Lanzamiento de Wine 4.7

Disponible lanzamiento experimental de la implementación abierta de Win32 API — Wine 4.7. Desde el lanzamiento de la versión 4.6 Se cerraron 34 informes de errores y se realizaron 264 cambios.

Cambios más importantes:

  • Se añadió soporte en ntdll para cargar bibliotecas integradas (proporcionadas por el proyecto Wine, y no las DLL nativas de Windows) en formato PE (Executable Portátil), incluyendo plataformas similares a Unix. Se añadió soporte en setupapi para instalar bibliotecas integradas en forma de DLLs ficticias. Se añadieron verificaciones de firma de DLLs integradas en formato PE en winetest y winedump. Todos los módulos que utilizan msvcrt fueron recompilados como bibliotecas integradas en formato PE;
  • Hasta la versión 4.8.3, se actualizaron los componentes del motor Mono;
  • Se implementaron funciones adicionales en el motor Debug Engine (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
  • Se añadió soporte para enlaces «Command Link» en cuadros de diálogo, utilizados para avanzar a la siguiente etapa;
  • Se cerraron informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.

Fuente: opennet.ru

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