Lanzamiento de Wine 6.13 y Wine staging 6.13

Se lanzó la versión experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 6.13. Desde el lanzamiento de la versión 6.12, se han cerrado 31 informes de errores y se han realizado 284 cambios.

Cambios más importantes:

  • Se ha implementado un soporte adecuado para los temas de personalización en las barras de desplazamiento.
  • Se ha continuado el trabajo de traducción de WinSock e IPHLPAPI a bibliotecas basadas en el formato PE (Ejecutable Portátil).
  • Se ha realizado la preparación para la implementación de la interfaz de llamadas de sistema GDI.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de los juegos: Sims 4, Doom 3, Academagia, SkySaga, Far Cry 4, CARS 2, Dishonored 2, INSIDE, The Hong Kong Massacre, Sniper Elite 3, World of Warcraft, Battlefield 4.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de aplicaciones: ExeInfoPE v0.0.3.0, QQMusic 8.6, DXVA Checker 3.x/4.x, Perfect World, Kodi, NetEase Cloud Music, Mathearbeit G 5.6.

Al mismo tiempo se ha generado la versión del proyecto Wine Staging 6.13, que incluye compilaciones ampliadas de Wine con parches que no están completamente listos o que son arriesgados, y que aún no son aptos para ser aceptados en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 608 parches adicionales.

En esta nueva versión, se ha sincronizado con la base de código de Wine 6.13. Se han trasladado dos parches al conjunto principal de Wine: una solución para el error al copiar y pegar a través del portapapeles en mfplat; y la prohibición de conexiones para sockets que están escuchando o ya conectados en Wineserver.

Fuente: opennet.ru

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