Se ha lanzado una versión experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 7.20. Desde el lanzamiento de la versión 7.19, se han cerrado 29 informes de errores y se han realizado 302 cambios.
Cambios más importantes:
- El motor Wine Mono con la implementación de la plataforma .NET se ha actualizado a la versión 7.4.
- Se ha añadido un mecanismo para vincular fuentes, que permite asociar una o varias fuentes a otra fuente. Por defecto, se utiliza la fuente base al realizar la vinculación, pero los elementos faltantes se toman de las fuentes vinculadas. La vinculación está garantizada para las fuentes del sistema MS UI Gothic, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo y MS Mincho.
- Se han hecho correcciones en el sistema de manejo de excepciones.
- Se ha añadido soporte en WineDump para crear volcados de archivos EMF.
- Se han resuelto problemas en la verificación de certificados de Let’s Encrypt en el API crypt32.
- Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de los juegos: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
- Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.
Además, se puede mencionar la formación de la versión del proyecto Wine Staging 7.20, que incluye compilaciones ampliadas de Wine, que contienen parches no completamente listos o arriesgados, aún no aptos para su inclusión en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging proporciona 515 parches adicionales. En esta nueva versión se ha sincronizado con la base de código de Wine 7.20. Se han actualizado los parches para soporte de mfplat-streaming y nvcuda CUDA.
Fuente: opennet.ru
