Lanzamiento de Wine 7.21 y GE-Proton7-41

Se ha realizado el lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 7.21. Desde el lanzamiento de la versión 7.20, se han cerrado 25 informes de errores y se han realizado 354 cambios.

Cambios más importantes:

  • La biblioteca OpenGL ha sido adaptada para utilizar el formato de archivos ejecutables PE (Portable Executable) en lugar de ELF.
  • Se ha añadido soporte para compilaciones multiarquitectura en formato PE.
  • Se ha llevado a cabo la preparación para soportar la ejecución de programas de 32 bits que utilizan la API gráfica Vulkan en un entorno de 64 bits.
  • Se ha proporcionado la posibilidad de importar bibliotecas sin utilizar la utilidad dlltool.
  • Se han actualizado los datos de las configuraciones regionales.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de aplicaciones: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.

Adicionalmente, se puede destacar la actualización del proyecto GE-Proton7, en el cual entusiastas están creando compilaciones extendidas e independientes del paquete Proton para ejecutar aplicaciones de Windows, las cuales incluyen una versión más reciente de Wine, el uso de FFmpeg en FAudio y la inclusión de parches adicionales que resuelven problemas en diversas aplicaciones de juegos. En la versión Proton GE 39, se ha hecho el cambio a una nueva base de código de Wine, dxvk, mono y vkd3d (desde Git), y se han transferido las correcciones para resolver problemas en juegos como Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 y Origin. A continuación, se han lanzado dos actualizaciones de Proton GE 40 y 41, en las que se han corregido cambios regresivos relacionados con el juego Gears 5.

Fuente: opennet.ru

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