Lanzamiento de Wine 8.7

Se realizó el lanzamiento experimental de la implementación de código abierto de WinAPI: Wine 8.7. Desde el lanzamiento de la versión 8.6, se han cerrado 17 informes de errores y se han realizado 228 cambios.

Cambios más importantes:

  • Se ha continuado trabajando en la adición de soporte completo para Wayland.
  • En el componente vkd3d se ha implementado una API para el análisis (vkd3d_shader_parse_dxbc) y la serialización (vkd3d_shader_serialize_dxbc) de datos binarios DXBC. A partir de esta API, se han realizado llamadas a d3d10_effect_parse(), parse_fx10_preshader(), d3dcompiler_get_blob_part(), d3dcompiler_strip_shader(), d3dcompiler_get_blob_part(), shader_extract_from_dxbc().
  • En el controlador PostScript se ha continuado mejorando el soporte para archivos spool que almacenan datos sobre las tareas enviadas a impresión.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos: Unravel, Street Fighter 4 Benchmark, ReVolt 1207, Sekiro: Shadows Die Twice GOTY, Dark Souls III, Genshin Impact Launcher, Final Fantasy XI Online.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de aplicaciones: Shapes On A Plane, Davar bible, Airscout 1.2.0.5, Conemu.

Fuente: opennet.ru

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