Ha salido la nueva versión de Open CASCADE Technology — 7.4.0

Disponible lanzamiento
Open CASCADE Technology (OCCT) 7.4.0, un producto de software con una historia de veinte años que combina un conjunto de bibliotecas y herramientas de desarrollo de software orientadas a la modelación 3D, especialmente sistemas de diseño asistido por computadora (CAD). A partir de la versión 6.7.0, el código fuente se distribuye bajo la licencia GNU LGPL 2.1.

OCCT es principalmente un núcleo único de modelación geométrica de código abierto bajo licencia libre. Open CASCADE Technology es el núcleo o un componente importante de programas como FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT y otros. Open CASCADE Technology 7.4.0 incluye más de 500 mejoras y correcciones en comparación con la versión anterior 7.3.0, que se lanzó hace un año y medio.

Ha salido una nueva versión de Open CASCADE Technology - 7.4.0

Principales novedades:

  • Modelado
    • Mejorada la fiabilidad, rendimiento y precisión del algoritmo BRepMesh
    • Parámetros para controlar la desviación lineal y angular en la parte interna de las caras en BRepMesh
    • Mejorada la fiabilidad y estabilidad de las operaciones lógicas y extremos
    • Se incluyen operaciones lógicas en cuerpos abiertos
    • Opción de desactivación de la generación de historial, que acelera las operaciones lógicas
    • Opción de simplificación de los resultados de las operaciones booleanas
    • Cálculo de propiedades superficiales y volumétricas en triangulaciones (modelos sin especificación analítica de geometría).
    • Nueva interfaz en BRepBndLib que devuelve la parte final del volumen para geometría con bordes abiertos
    • Nuevos modos de creación de bisel de "throat constante"
    • Eliminada la API para viejas operaciones lógicas
  • Visualización
    • Mejorado el soporte de Linux para plataformas integradas
    • Aumentada la eficiencia en la detección
    • Soporte para combinaciones de planos de corte
    • Nueva clase AIS_ViewController para manejar entrada del usuario (ratón, pantalla táctil) en la manipulación de la cámara.
    • Mejorado el control de fuentes
    • Ampliadas las herramientas para el análisis del rendimiento de visualización
    • Visualización de contornos de objetos sombreados
    • Opción de exclusión de costuras de geometría al mostrar el marco
    • Visualización de objeto con textura dinámica (video)
    • Lectura de imágenes rasterizadas comprimidas desde la memoria
    • Eliminada la funcionalidad obsoleta del contexto local de AIS.
    • Eliminada la dependencia de gl2ps (basada en funcionalidad obsoleta de OpenGL)
  • Intercambio de datos
    • Exportación de documento XCAF (con estructura de ensamblaje, nombres y colores) a archivo VRML
    • Nuevas herramientas para la importación de datos desde formatos glTF 2.0 y OBJ
    • Soporte para algunas codificaciones no ASCII en la importación de STEP.
      Entorno de pruebas Draw
    • Mejorada la gestión de la cámara en el visor 3D
    • Se corrigieron problemas al iniciar Draw desde scripts por lotes.
    • Mejorado el soporte para ejecutar Draw en un entorno sin CASROOT.
  • Otro
    • Mejorada la rendimiento de los procedimientos de paralelización integrados (OSD_Parallel)
    • Herramientas para una navegación cómoda y eficiente por el árbol BVH
    • Optimización del atributo de visualización TPrsStd_AIS
    • Ejemplo de integración del visor 3D en una aplicación en glfw

Fuente: opennet.ru

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