Joshua Strobl abandonó el proyecto Solus y desarrollará por separado el escritorio Budgie

Joshua Strobl, un desarrollador clave del escritorio Budgie, anunció su renuncia al equipo central del proyecto Solus y al liderazgo del líder responsable de la interacción con los desarrolladores y el desarrollo de la interfaz de usuario (Experience Lead). Beatrice/Bryan Meyers, responsable de la parte técnica de Solus, aseguró que el desarrollo de la distribución continuará y que en un futuro próximo se anunciarán cambios en la estructura del proyecto y reestructuración del equipo de desarrollo.

A su vez, Joshua Strobl explicó que tiene la intención de unirse al desarrollo de la nueva distribución SerpentOS, cuyo desarrollo también fue adoptado por el creador original del proyecto Solus. Así, el antiguo equipo de Solus se unirá en torno al proyecto SerpentOS. Joshua también tiene planes de trasladar el entorno de usuario de Budgie de las bibliotecas GTK a EFL y tiene la intención de dedicar más tiempo a desarrollar Budgie. Además, planea crear una organización separada para supervisar el desarrollo del entorno de usuario de Budgie e involucrar a representantes de la comunidad interesada en Budgie, como las distribuciones Ubuntu Budgie y Endeavor OS.

Como motivo de su salida, Joshua cita el conflicto que surgió en el contexto de los intentos de expresar y resolver los problemas que impiden el avance de los cambios en Solus, tanto por parte de los participantes directos del proyecto como de las partes interesadas de la comunidad. Joshua no revela los detalles del conflicto para no lavar los trapos sucios en público. Sólo se menciona que todos sus intentos de cambiar la situación y mejorar el trabajo con la comunidad fueron rechazados y ninguno de los problemas expresados ​​​​se resolvió.

Como recordatorio, la distribución Solus Linux no se basa en paquetes de otras distribuciones y se adhiere a un modelo de desarrollo híbrido, según el cual periódicamente se lanzan lanzamientos importantes que ofrecen nuevas tecnologías y mejoras significativas, y en el intervalo entre lanzamientos importantes la distribución es desarrollado utilizando un paquete de actualizaciones de modelo continuo. El administrador de paquetes eopkg (bifurcación PiSi de Pardus Linux) se utiliza para administrar paquetes.

El escritorio Budgie se basa en tecnologías GNOME, pero utiliza sus propias implementaciones de GNOME Shell, panel, subprogramas y sistema de notificación. Para administrar ventanas en Budgie, se utiliza el administrador de ventanas Budgie Window Manager (BWM), que es una modificación ampliada del complemento básico de Mutter. Budgie se basa en un panel cuya organización es similar a los paneles de escritorio clásicos. Todos los elementos del panel son subprogramas, lo que le permite personalizar de manera flexible la composición, cambiar la ubicación y reemplazar las implementaciones de los elementos del panel principal a su gusto.

Fuente: opennet.ru

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