Adobe compró Oculus Medium: dibujar en el espacio virtual

El viernes Adobe reportadoque aceptó comprar el paquete de gráficos Oculus Medium. El kit de herramientas Oculus Medium para el trabajo de artistas CG con inmersión en realidad virtual fue desarrollado en la división Oculus de Facebook en 2016. Originalmente era un paquete para crear modelos 3D y texturas espaciales para auriculares Oculus Rift VR. Adobe tiene la intención de hacer de Oculus Medium una herramienta universal para artistas 3D con realidad virtual inmersiva. El costo de la transacción no se revela.

Adobe compró Oculus Medium: dibujar en el espacio virtual

En el futuro, Adobe tiene la intención de utilizar Medium para crear una cartera de herramientas de gráficos 3D y de realidad virtual para creativos y profesionales. La nueva herramienta complementará las suites de pintura inmersiva en realidad virtual existentes de Adobe, incluidas Photoshop, Dimension, After Effects, Substance y Aero. Además, dentro de Adobe, el antiguo equipo de Allegorithmic's Substance y el nuevo equipo de Oculus Medium trabajarán juntos en la próxima generación de herramientas 3D de Adobe, prometiendo herramientas de pintura y modelado 3D avanzadas y fáciles de usar en un entorno de desarrollo inmersivo.

Por cierto, Adobe adquirió el kit de herramientas Substance y la empresa Allegorithmic hace relativamente poco tiempo, en enero de este año. El director de Allegorithmic, Sebastien Deguy, se ha unido a Adobe como nuevo vicepresidente de 3D e Inmersivo de la compañía y, de hecho, también supervisará el desarrollo posterior de las herramientas Medium.



Fuente: 3dnews.ru

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