AMD en CES 2020 no solo presentó novedades
Sabemos desde hace algún tiempo que AMD planea introducir el trazado de rayos acelerado por hardware como una característica central de sus GPU de próxima generación basadas en RDNA 2. AMD ha declarado que actualmente está invirtiendo mucho en tecnología de trazado de rayos y construyendo el ecosistema. alrededor. Básicamente, la Sra. Su confirmó que veremos trazado de rayos por hardware en las tarjetas gráficas AMD este año.
Recordemos que la aceleración por hardware de las tareas de trazado de rayos promete ser una de las características clave de la próxima generación de consolas de Sony y Microsoft, que también estarán basadas en unidades gráficas basadas en RDNA 2.
Dean Takahashi de VentureBeat preguntó a Lisa Su: "¿El trazado de rayos en tiempo real será un cambio tan grande en los gráficos como NVIDIA afirma que es?" El jefe de AMD respondió a esta pregunta: “He dicho en el pasado que el trazado de rayos en tiempo real es importante y todavía creo en ello, pero si miras dónde está la tecnología ahora, está claro que todavía es etapa muy temprana de su desarrollo. Estamos invirtiendo mucho en el trazado de rayos y estamos invirtiendo igualmente en construir el ecosistema a su alrededor; nuestros dos socios en el mercado de consolas también han dicho que utilizarán el trazado de rayos acelerado por hardware. Puede esperar que nuestros gráficos discretos también ofrezcan trazado de rayos a lo largo de 2020. Estoy seguro de que todavía estamos en una etapa temprana y que al ecosistema todavía le queda un largo camino por recorrer. Necesitamos más juegos, más software y más aplicaciones que puedan aprovechar la tecnología. En AMD, tenemos mucha confianza en cómo abordamos las tecnologías de trazado de rayos”.
¿Quizás este año obtengamos una poderosa tarjeta gráfica Radeon que pueda desafiar a la GeForce RTX 2080 Ti no solo en términos de rendimiento, sino también en el área de aceleración de hardware de trazado de rayos?
Fuente: 3dnews.ru