AMD reconoce que los juegos en la nube sólo despegarán en unos años

En el primer trimestre de este año, la creciente popularidad de las GPU AMD en el segmento de servidores no solo ayudó a aumentar el margen de ganancias de la compañía, sino que también compensó parcialmente la lenta demanda de tarjetas de video para juegos, de las cuales todavía había muchas en stock después de La desaceleración del mercado de las criptomonedas. En el camino, los representantes de AMD señalaron que la cooperación con Google en el marco de la plataforma de juegos "en la nube" Stadia es muy alentadora para la empresa y que se está interactuando con otros proyectos similares.

AMD reconoce que los juegos en la nube sólo despegarán en unos años

En la cena del cincuentenario de la empresa, se le preguntó al CTO Mark Papermaster sobre la posibilidad de procesadores híbridos para aplicaciones de servidor. En términos vagos, Mark dejó claro que, dada la naturaleza cambiante de las cargas de trabajo informáticas de los servidores, no existe una combinación de GPU/CPU que sea universal. En general, estas palabras pueden interpretarse como una negación de la idea de crear un procesador de servidor con gráficos integrados. El CTO de AMD simplemente cree que la combinación de una GPU y una CPU discretas proporciona más flexibilidad. Por otro lado, la propia Lisa Su no rechaza por completo tal idea.

Representantes de la publicación. Barron Asistimos a un evento de gala dedicado al cincuentenario de AMD, y allí escuchamos comentarios interesantes sobre el futuro de los “juegos en la nube” por parte de la directora ejecutiva Lisa Su. Según la directora de la empresa, se siente alentada por las perspectivas de cooperación a largo plazo con los creadores de plataformas de juegos en la nube, pero pasarán muchos años antes de que estas soluciones ganen una participación notable en el segmento de los juegos.

AMD reconoce que los juegos en la nube sólo despegarán en unos años

Lisa Su tampoco evitó preguntas sobre la política financiera de la empresa. Señaló que las prioridades de AMD son invertir en las necesidades comerciales, además de pagar su propia deuda. La empresa está menos interesada en otras formas de gastar fondos, como la recompra de sus propias acciones. Por cierto, como se supo por el anuncio trimestral de AMD, a finales de marzo la compañía había reducido significativamente el monto de sus obligaciones de deuda. Además, la cantidad de flujo de caja libre alcanzó su nivel más alto en los últimos dos años: 1,194 millones de dólares.


AMD reconoce que los juegos en la nube sólo despegarán en unos años

Lisa Su también se pronunció sobre la posibilidad de absorber activos de empresas de terceros. En caso de producirse, estarán encaminadas a complementar las capacidades tecnológicas de la compañía. En este sentido, el actual director de AMD no se desvía de la política de sus predecesores: la compra de ATI en 2006 tenía como objetivo proporcionar un efecto sinérgico a partir de la fusión de activos en el campo de la informática y la gráfica.

AMD reconoce que los juegos en la nube sólo despegarán en unos años

Los representantes de Nomura Instinet, después de visitar el evento de aniversario de AMD, admitieron que incluso en ausencia de declaraciones sensacionales sobre los próximos estrenos, la compañía demuestra confianza en su capacidad para aumentar su participación de mercado, sus ingresos y sus ganancias en los próximos años. Esto fue suficiente para que las acciones de AMD volvieran a moderar el crecimiento de su precio después de los dos primeros días de mayo.



Fuente: 3dnews.ru

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