AMD ha ampliado el conjunto FidelityFX con cuatro tecnologías para mejorar las imágenes

El año pasado, AMD anunció que la tecnología de mejora de imagen Contrast Adaptive Sharpening se convertiría en la primera parte del conjunto de tecnologías Open-Source FidelityFX. Hoy anunció la incorporación de cuatro tecnologías más a este paquete.

AMD ha ampliado el conjunto FidelityFX con cuatro tecnologías para mejorar las imágenes

La tecnología llamada SSSR (Stochastic Screen Space Reflections, en inglés - reflejos estocásticos del espacio de la pantalla) que les gusta a los usuarios de habla rusa es la implementación por parte de AMD de la ya conocida técnica de reflexión del espacio de la pantalla. Este efecto le permite crear reflejos de aspecto realista basándose únicamente en la información ya presente en la imagen renderizada.

La próxima tecnología se llama CACAO - Oclusión ambiental computacional adaptativa combinada, que se traduce como oclusión ambiental computacional adaptativa combinada. Es decir, esta tecnología se encarga de la iluminación global de la escena. Se basa en la tecnología Intel Adaptive Screen Space Ambient Occlusion, a la que el equipo de AMD ha añadido optimizaciones y una serie de cambios. En particular, el desarrollador es libre de decidir si ejecutar CACAO en una CPU o GPU. También se han simplificado las transformaciones de datos utilizadas para crear este efecto. Finalmente, se agregó la capacidad de aumentar la frecuencia de muestreo para mejorar la calidad de la iluminación en tarjetas de video de alta gama.

AMD ha ampliado el conjunto FidelityFX con cuatro tecnologías para mejorar las imágenes

LPM (Luminance Preserving Mapper) es una técnica de procesamiento de mapeo de tonos de amplia gama o alto rango dinámico (HDR). Esta tecnología hace que sea rápido y fácil agregar un alto rango dinámico o una amplia gama de tonos a tu juego.

Finalmente, SPD (Single Pass Downsampler) es un downsampler de un solo paso que puede generar hasta 12 niveles de mapas MIP en un solo paso del sombreador de cálculo. Esto le permite evitar el tiempo de inactividad en la canalización de gráficos al mover el búfer a una resolución más baja o generar cadenas de mapas MIP.

Información más detallada sobre la familia de tecnologías FidelityFX está disponible en el sitio web dedicado AMD GPUAbierto.



Fuente: 3dnews.ru

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