Analista: Decenas de millones de jugadores pronto se desilusionarán con las PC

El ejército de usuarios de PC que utilizan sus sistemas para entretenimiento perderá activamente adeptos en los próximos años. Se espera que de aquí a 2022, unos 20 millones de jugadores en todo el mundo abandonen el uso de las PC. Todos pasarán de los ordenadores a las videoconsolas o algún otro dispositivo similar conectado a los televisores. Un pronóstico tan sombrío para el mercado de las computadoras fue emitido por la empresa analítica Jon Peddie Research, conocida por nuestros lectores por calcular los volúmenes de ventas de tarjetas gráficas.

Los analistas citan varios factores como razones de la esperada disminución del interés por los ordenadores para juegos. En primer lugar, tendrá un impacto la creciente desaceleración en el desarrollo de procesadores y tarjetas de video. Si antes el hardware gaming se actualizaba anualmente, dando a los propietarios de PC la oportunidad de mejorar significativamente el rendimiento de sus sistemas, ahora los ciclos de actualización de CPU y GPU se extienden en el tiempo, lo que hará que las consolas sean competitivas con los ordenadores durante mucho más tiempo.

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La segunda razón, pero no menos importante, es el aumento del coste de los componentes. El primer golpe al mercado de componentes de juego lo asestó el boom de la minería, en cuyo contexto los precios de las tarjetas gráficas aumentaron significativamente. Pero incluso más tarde, a pesar del fin de la fiebre por las tarjetas de vídeo, los precios nunca volvieron al nivel anterior. Los fabricantes de procesadores y tarjetas de video comenzaron a lanzar nuevos productos, ubicándolos en categorías de precios más altos, como resultado de lo cual las configuraciones emblemáticas de las PC para juegos se volvieron significativamente más caras. En este proceso jugó un papel especialmente notable NVIDIA, cuya nueva generación de GPU, en ausencia de competencia, recibió precios iniciales notablemente más altos.

Por lo tanto, la próxima generación de consolas de juegos puede resultar una inversión mucho más racional para los jugadores, especialmente para aquellos que tradicionalmente no han buscado tecnologías avanzadas y se han centrado en computadoras de bajo nivel.

Al mismo tiempo, el informe de Jon Peddie Research no considera que la situación actual sea potencialmente peligrosa para el futuro del mercado de equipos de juego. El número total de jugadores activos de PC se estima en 1,2 millones de personas y es poco probable que la deserción de varias decenas de millones de usuarios tenga un impacto significativo en el panorama general. Lo que es más importante aquí es la tendencia misma. Jon Peddie, presidente de Jon Peddie Research, dice: “El mercado de PC continúa reduciéndose a medida que las innovaciones pasadas que proporcionaban velocidad y nuevas capacidades han cesado en gran medida, y el ciclo de generación de nuevos productos está aumentando a cuatro años. Hasta ahora no es un desastre y el mercado de GPU todavía tiene una capacidad enorme. Sin embargo, existen requisitos previos que obligarán a parte del mercado de juegos a reorientarse hacia los televisores y los servicios de juegos relacionados”.

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Un número considerable de usuarios podrá probar un nuevo tipo de "juegos de consola": la transmisión de juegos en la nube a televisores, que se espera que comience a ganar popularidad alrededor de 2020. En este caso, los jugadores no necesitarán comprar ningún dispositivo de hardware costoso, sino que podrán limitarse a comprar un controlador y pagar una tarifa de suscripción por el servicio, recibiendo el contenido del juego directamente en la pantalla del televisor a través de Internet. Un buen ejemplo de esta tecnología es Google Stadia, que promete poner a disposición de los jugadores una importante potencia informática y gráfica, permitiéndoles visualizar juegos en resolución 4K a una velocidad de fotogramas de 60 Hz.

En otras palabras, los jugadores del futuro tendrán una elección muy amplia de alternativas, entre las cuales una PC para juegos no será la única y, quizás, ni la mejor ni la más rentable opción. Es bastante obvio que algunos de ellos preferirán abandonar la PC y migrar a otros dispositivos y tecnologías. Al mismo tiempo, la mayoría de los usuarios que deciden abandonar el “mundo de las PC” serán aquellos que tenían sistemas con un precio inferior a 1000 dólares. Sin embargo, el éxodo de adeptos se dejará sentir, incluso en el segmento medio y alto del mercado informático, según el informe.



Fuente: 3dnews.ru

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