El autor de Gears of War quería cancelar Fortnite

El exdirector de producción de juegos de Epic Games, Rod Fergusson, reveló en el E3 2019 que quería cancelar Fortnite mientras aún estaba en la empresa.

El autor de Gears of War quería cancelar Fortnite

Rod Fergusson es actualmente el director de la franquicia Gears of War y del estudio The Coalition. También es productor, productor senior o productor ejecutivo no sólo de las primeras entregas de la serie Gears of War, sino también Shadow Complex, dos juegos Infinity Blade y Bulletstorm. Trabajó en Epic Games incluso cuando Fortnite recién comenzaba.

Rod Fergusson admitió al portal Game Informer que quería cancelar Fortnite e incluso intentó hacerlo cuando aún trabajaba en Epic Games. “Antes de irme, intenté cancelar Fortnite. Este juego no pasaría mi escala de lo que necesita ser continuado [desarrollado]. Sí, cuando me fui dije: “¡Ella es tuya!””, dijo.

El autor de Gears of War quería cancelar Fortnite

No hace falta decir que la industria del juego que existe hoy en día sería completamente diferente sin Fortnite. El fenómeno Battle Royale ya fue iniciado por PlayerUnknown's Battlegrounds, pero Fortnite está impulsando múltiples programas de Epic Games, desde su enfoque en el juego cruzado hasta Epic Games Store. Incluso Unreal Dev Grants no se ampliaría a Epic MegaGrants con 100 millones de dólares en financiación para pequeños desarrolladores.

Recordemos que en el proceso de creación de Fortnite los autores encontraron grandes dificultades. En un momento, incluso se creyó que el proyecto estaba estancado en el infierno de la producción. El modo PvE, más tarde llamado Save the World, se lanzó en julio de 2017 con un éxito moderado. Sin embargo, con la adición de un modo Battle Royale gratuito, la popularidad del juego creció rápidamente a niveles inimaginables. Ahora Fortnite es famoso en todo el mundo y la audiencia del proyecto supera los 250 millones de personas (a marzo de 2019).



Fuente: 3dnews.ru

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