Los autores de GTFO hablaron sobre el sistema de expedición y prometieron un lanzamiento anticipado en Steam Early Access

Los desarrolladores del estudio sueco 10 Chambers Collective han publicado un nuevo vídeo dedicado al shooter de terror cooperativo GTFO. Habla del sistema de expediciones: tareas que estarán disponibles por un tiempo limitado. Los autores esperan que este componente ayude a mantener el interés en el juego durante mucho tiempo. También confirmaron que lanzarán el juego en Steam Early Access antes de finales de 2019.

Los autores de GTFO hablaron sobre el sistema de expedición y prometieron un lanzamiento anticipado en Steam Early Access

GTFO tiene lugar en un complejo subterráneo. El misterioso Director (The Warden) mantiene cautivos a cuatro carroñeros y los obliga a realizar tareas en diferentes partes del edificio. Para sobrevivir, necesitan destruir monstruos y resolver acertijos con una planificación adecuada, además de recolectar recursos y ahorrar municiones. Los desafíos (o expediciones, como las llaman los autores) se presentan en la pantalla de resumen (The Rundown), que el usuario verá después de iniciar el juego. Está dividido en varias secciones, que varían en dificultad, tipos de oponentes y objetivos. Cuanto más profundamente se adentren los jugadores en la clandestinidad, más difícil será la misión.

Los autores de GTFO hablaron sobre el sistema de expedición y prometieron un lanzamiento anticipado en Steam Early Access

Los informes se actualizarán según un temporizador. Una vez transcurrido el tiempo, las tareas serán reemplazadas por otras nuevas; las antiguas desaparecerán. Algunas series Expedition permanecerán disponibles durante algunas semanas, mientras que otras permanecerán disponibles durante varios meses. Como señalan los desarrolladores, este sistema ayudará a que el juego siga siendo atractivo para los usuarios.


Fechas de lanzamiento exactas para el acceso anticipado Steam no se divulgan, pero los autores esperan que esto suceda antes de principios de 2020. El precio para los segmentos occidentales de la tienda será de 35 dólares. Pronto los desarrolladores llevarán a cabo pruebas beta cerradas, cuya solicitud de participación se puede dejar en el sitio web oficial proyecto. Después del lanzamiento de la versión final, el shooter puede recibir varios DLC. Los creadores no descartan la aparición de micropagos, pero hablamos sólo de mejoras cosméticas.

"El período de acceso anticipado será muy interesante", promete el fundador de 10 Chambers Collective, Ulf Andersson. — Probaremos el concepto de informes. Necesitamos decidir cuántas expediciones agregar a un informe y su duración, así como decidir las características de cada una de ellas. Intentaremos y experimentaremos. Creemos que será muy emocionante para los jugadores incondicionales que aman los juegos cooperativos y quieren seguir el desarrollo de GTFO".

Los autores de GTFO hablaron sobre el sistema de expedición y prometieron un lanzamiento anticipado en Steam Early Access

GTFO se describe como un juego para "jugadores incondicionales que anhelan un desafío real". Será el primer proyecto del estudio de Estocolmo 10 Chambers Collective, fundado en 2015. Además de Andersson, emplea a otras personas de Overkill Software que participaron en la creación de Payday: The Heist y Payday 2. Se planeó lanzar el shooter en 2018, pero el lanzamiento se pospuso varias veces. Rock Paper Shotgun, GameReactor y DualShockers nombraron el juego como uno de los mejores proyectos del E3 2018.



Fuente: 3dnews.ru

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