Los autores de Remnant: From the Ashes hablaron sobre el sistema de creación de armas y el desarrollo de personajes.

El editor Perfect World Entertainment y los desarrolladores del estudio Gunfire Games continúan compartiendo detalles de Remnant: From the Ashes. Te recordamos: la acción del juego de acción cooperativo en tercera persona con elementos de supervivencia se desarrolla en un mundo post-apocalíptico que ha sido capturado por monstruos. En esta ocasión los creadores hablaron sobre los sistemas de creación de armas y desarrollo de personajes.

El proyecto se distingue por el hecho de que la dificultad se ajusta al progreso del héroe, de modo que con el tiempo la salud de los oponentes y el daño causado crecen a valores astronómicos; para hacerles frente, se necesitan sistemas para mejorar, crear y se proporcionan armas de modificación.

Los autores de Remnant: From the Ashes hablaron sobre el sistema de creación de armas y el desarrollo de personajes.

A medida que el jugador explora el mundo, encontrará artículos y piezas valiosas que pueden intercambiarse con los comerciantes del Distrito 13 (la base de operaciones). Se pueden utilizar para comprar consumibles, mejorar equipos, fabricar armas y otras actividades. También caerán piezas de los enemigos destruidos y también se podrán obtener materiales raros como botín. Cuanto más fuerte sea el enemigo, más recursos valiosos se obtendrán para derrotarlo.

Los autores de Remnant: From the Ashes hablaron sobre el sistema de creación de armas y el desarrollo de personajes.

Si tienes suficientes recursos, puedes recurrir a un comerciante de mejoras para aumentar el daño de un arma o el nivel de la armadura de un personaje. También puede obtener algunos productos de los comerciantes, cuyo surtido cambia con el tiempo. Si el arma o la armadura es de un nivel demasiado bajo, será muy difícil resistirse a los monstruos de alto nivel: incluso con excelentes habilidades de evasión, el jugador corre el riesgo de desperdiciar sus recursos.


Los autores de Remnant: From the Ashes hablaron sobre el sistema de creación de armas y el desarrollo de personajes.

Cuando las armas que tienes a mano ya no son suficientes o quieres algo nuevo, podrás reponer tu arsenal utilizando el sistema de producción. La producción de nuevas armas sigue el mismo principio que la mejora. También debes llevar los materiales necesarios al armero del distrito 13; con la ayuda de hallazgos muy raros puedes crear un objeto legendario. Estas armas cuerpo a cuerpo o a distancia tienen efectos especiales.

Los autores de Remnant: From the Ashes hablaron sobre el sistema de creación de armas y el desarrollo de personajes.

Finalmente, es posible cambiar de arma utilizando mejoras especiales: mods. Puedes obtener el mod intercambiándolo con comerciantes, descubriéndolo en el mundo o fabricándolo. Además, el arquetipo inicial recibe un mod como bonificación: los cazadores comienzan con una Marca de Cazador, los Antiguos Cultistas comienzan con un Aura de Sanador y los Luchadores reciben una Descarga de Fuego. Los mods desbloquean una variedad de efectos diferentes, desde curación hasta disparos explosivos, e incluso te permiten ver a través de las paredes o invocar temporalmente a un monstruo para que te ayude en la batalla.

Una vez instalado en una ranura de arma, el poder del mod se acumula gradualmente a medida que se inflige daño a los enemigos. Algunas modificaciones solo tienen 1 carga de efectos especiales, mientras que otras pueden acumular varias cargas a la vez, que luego pueden usarse. Puedes cambiar las modificaciones en cualquier momento, pero esto restablece el nivel de potencia. Un conjunto de modificaciones, armas y armaduras correctamente seleccionado es la clave del éxito en el mundo del juego.

Remnant: From the Ashes se lanzará el 20 de agosto para PC, Xbox One y PlayStation 4.



Fuente: 3dnews.ru

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