Creador de la serie Tekken y director general de la nueva IP de Bandai Namco, Katsuhiro Harada
Al final resultó que, en algún momento Bandai Namco planeó lanzar una colección de remasterizaciones, pero un análisis del mercado internacional mostró que los juegos no tendrían una gran demanda.
“[Xenosaga] en realidad entró en el plan de relanzamiento, pero fracasó en el análisis de mercado. Lo siento chicos, esta idea [en la mente de los ejecutivos de Bandai Namco] será difícil de revivir”, dijo Harada con pesar.
Como era de esperar, los fanáticos de la serie estaban molestos. uno de los fans
Los juegos de la serie Xenosaga se lanzaron con una pausa de dos años en PlayStation 2, de 2002 a 2006. Tras el lanzamiento de la tercera parte, cuyas ventas fueron inferiores a las esperadas, Monolith Soft decidió alejarse de la franquicia por tiempo indefinido.
Originalmente se planeó contar la historia de Xenosaga en seis partes. EN
Xenosaga surgió como un sucesor espiritual del juego de rol de ciencia ficción Xenogears para la PlayStation original. Como resultado, la trilogía se convirtió en el impulso para el nacimiento de Xenoblade Chronicles, cuya primera parte se lanzará en 2020.
Fuente: 3dnews.ru