Compañía Bethesda
El director creativo de Roundhouse, Chris Rhinehart, explicó que Human Head tuvo problemas que obligaron a cerrar el estudio. No dio más detalles, pero destacó que Bethesda aceptó a todos los empleados y agradeció a la dirección de la editorial por ello.
“Lamentamos los desafíos que ha enfrentado Human Head, pero estamos emocionados de darles la bienvenida al equipo de Bethesda. Es especialmente gratificante que toda la empresa haya permanecido unida y trabaje junta bajo los auspicios de la editorial”, dijo Todd Vaughn, subdirector senior de desarrollo de Bethesda.
Roundhouse es el segundo estudio que se une a las filas de Bethesda el mes pasado. A finales de octubre, parte de la editorial
Fuente: 3dnews.ru