Bethesda Softworks presentó un grupo de tecnologías patentadas para crear juegos en streaming bajo el nombre general Orion. Desarrollados a través de años de investigación y desarrollo por id Software, estos conjuntos de sistemas están diseñados para reducir la latencia, el ancho de banda y los requisitos de potencia de procesamiento necesarios para ejecutar la transmisión de juegos en su máximo potencial.

No estamos hablando del propio servicio de Bethesda Softworks: Orion es una tecnología para optimizar juegos a nivel de motor para varios servicios de transmisión como o . En lugar de un enfoque de hardware, la tecnología de id Software utiliza trucos de software para mejorar la eficiencia de la transmisión de juegos en la nube.

Vale la pena señalar que la tecnología Orion puede funcionar con cualquier motor de juego y cualquier plataforma de juegos en streaming. Según los creadores, no sólo reduce la latencia en un 20%, sino que también reduce los requisitos de ancho de banda en un 40%. Suena muy interesante. Veamos cómo se ve todo en la práctica.
Como parte de una mayor familiarización con la tecnología, Bethesda Softworks invitó a los interesados для участия в тестировании потокового режима Doom (2016) в этом году. Затем приглашения поучаствовать в тесте будут разосланы некоторым из зарегистрировавшихся. Первые проверки будут производиться на устройствах Apple с платформой не старее iOS 11, однако позже состоятся тесты на ПК и Android.
Fuente: 3dnews.ru
