Bethesda ayudó accidentalmente a los piratas a deshacerse de RAGE 2 de Denuvo

La protección austriaca Denuvo DRM no supone un problema grave para los piratas informáticos, ni siquiera en las últimas versiones. La mayoría de los juegos se lanzan unos días o incluso horas después del estreno. El shooter RAGE 14, lanzado el 2 de mayo, cuya presencia de este sistema se conoció poco antes de su lanzamiento, también logró deshacerse rápidamente de él. Sin embargo, el caso resultó ser atípico: debido a un supuesto error de Bethesda Softworks, los hackers prácticamente no tuvieron que hacer nada por sí mismos.

Bethesda ayudó accidentalmente a los piratas a deshacerse de RAGE 2 de Denuvo

Inicialmente, no había ninguna advertencia sobre la presencia de Denuvo en la página de Steam de RAGE 2 ni en el texto del acuerdo de usuario. Sin embargo, los periodistas que tuvieron acceso al tirador antes de su liberación sugirieron que todavía estaba siendo utilizado. Empleados DSOGaming Esta idea surgió por el tamaño mayor de lo habitual del archivo ejecutable (en los casos en que se utiliza Denuvo, ocupa al menos 300 MB) y descargas más largas (numerosos pruebas operación del sistema: uno de los recientes se llevó a cabo en Devil May Cry 5 — confirmaron que sin él las descargas son más rápidas). Además, al analizar el archivo en un editor HEX, pudimos encontrar similitudes con archivos ejecutables. Just Cause 4 (también realizado por Avalanche Studios), así como Total War: Three Kingdoms, aún no lanzado.

Bethesda ayudó accidentalmente a los piratas a deshacerse de RAGE 2 de Denuvo

Al mismo tiempo, los jugadores notaron un tamaño de archivo ejecutable más pequeño y tiempos de descarga más cortos en la versión para la tienda Bethesda.net. De hecho, resultó que Denuvo se vio privado de esta opción, probablemente debido a un error del editor. Como sabes, todas las opciones de protección son diferentes entre sí y no existe una forma universal de eliminarlas de todos los juegos. Pero en este caso, los piratas informáticos no tuvieron que estudiar ninguna nueva variación del código: el archivo "limpio" permitió crear muy rápidamente una versión pirateada. Quizás Bethesda decida abandonar este sistema por completo en RAGE 2, ya que ahora es, en el mejor de los casos, inútil.

RAGE 2 se convirtió en el segundo juego de 2019 lanzado por Denuvo el día de su lanzamiento (la protección se eliminó de Devil May Cry 5 casi al mismo tiempo). EN Metro Exodus lo resolvieron en cinco días, en Resident Evil 2 и Far Cry New Dawn - a las siete, y a las Ace Combat 7: Cielos desconocidos - Por dos semanas. En comparación con 2018, el calendario ha disminuido en general: aunque Final Fantasy XV recibió la versión sin Denuvo el día del estreno, y el Hitman 2 y Just Cause 4 la derrotó en un día, Battlefield V No pude hackear durante más de tres semanas. La sombra del Tomb Raider y FIFA 19 - más de dos meses, y Monster Hunter: World - casi cuatro.


Bethesda ayudó accidentalmente a los piratas a deshacerse de RAGE 2 de Denuvo

Sin embargo, algunos juegos todavía son resistentes a los piratas informáticos. Entre ellos se encuentran tanto los del año pasado -por ejemplo, Burnout Paradise Remastered- como los lanzados recientemente, como Anno 1800 y Mortal Kombat 11. Es imposible omitir el sistema en juegos que requieren una conexión constante a Internet, incluidos La tripulación 2 и Anthem. Después de unos meses, los editores tienden a eliminar voluntariamente Denuvo de sus juegos, ya que se utiliza principalmente para proteger contra la piratería en el lanzamiento. Esto sucedió con Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 y muchos otros juegos.

La presencia de Denuvo ya ha sido confirmada en Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 y varios otros juegos próximos.



Fuente: 3dnews.ru

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