Loca inteligencia artificial, batallas y compartimentos de estaciones espaciales en el juego System Shock 3

El estudio OtherSide Entertainment continúa trabajando en System Shock 3. Los desarrolladores han publicado un nuevo tráiler de la continuación de la legendaria franquicia. En él, a los espectadores se les mostró parte de los compartimentos de la estación espacial donde tendrán lugar los eventos del juego, varios enemigos y los resultados de la acción de "Shodan", una inteligencia artificial fuera de control.

Al comienzo del tráiler, el antagonista principal afirma: "Aquí no hay maldad, sólo cambio". Luego aparecen enemigos en el cuadro, que representan una mezcla de mecanismos y criaturas vivientes. Algunos individuos se parecen a los humanos, pero su apariencia ha cambiado mucho. El vídeo muestra a Shodan usando cámaras para rastrear al personaje principal y la torreta. Para neutralizar a los oponentes, el jugador podrá utilizar armas con proyectiles eléctricos, de fuego o congelantes. Se selecciona un tipo de daño separado para un enemigo específico.

Loca inteligencia artificial, batallas y compartimentos de estaciones espaciales en el juego System Shock 3

A juzgar por el vídeo, muchas batallas se pueden evitar si se encuentran soluciones. Por ejemplo, el tráiler muestra cómo el protagonista usa la ventilación, va detrás de las líneas enemigas y los mata instantáneamente.


Loca inteligencia artificial, batallas y compartimentos de estaciones espaciales en el juego System Shock 3

El juego se grabó desde la versión alfa de System Shock 3, por lo que muchos elementos pueden cambiar para su lanzamiento. Os recordamos que el desarrollo del proyecto está liderado por Warren Spector, responsable de las dos partes anteriores de la serie, así como de la primera Thief y Deus Ex. No hace mucho el juego perdió a su editor, los autores aún no han revelado la fecha de lanzamiento ni las plataformas.



Fuente: 3dnews.ru

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