Blizzard agrega AlphaStar AI al modo clasificado de StarCraft II

Blizzard agregará una versión experimental de la inteligencia artificial AlphaStar de DeepMind al modo clasificado de StarCraft II. Según un comunicado en el sitio web del estudio, se agregará para un número limitado de partidos. Las pruebas se realizarán en un servidor europeo.

Blizzard agrega AlphaStar AI al modo clasificado de StarCraft II

AlphaStar jugará de forma anónima varios partidos contra jugadores. Los usuarios no sabrán que están luchando contra la inteligencia artificial. Se impondrán ciertas restricciones a la IA, que se introdujeron después de comunicarse con jugadores profesionales. No habrá recompensas únicas por derrotar a la red neuronal; dependiendo de la victoria o la derrota, la calificación cambiará como en una partida normal.

Los desarrolladores dijeron que decidieron lanzar la IA de forma anónima para garantizar la objetividad del experimento. Se probarán varias versiones de AlphaStar en la plataforma StarCraft II para evaluar exhaustivamente el rendimiento de la red neuronal. Una vez finalizado el experimento, la empresa publicará grabaciones de los partidos.

En enero de 2019, DeepMind y Blizzard celebraron una serie de partidos de exhibición entre AlphaStar AI y jugadores profesionales de StarCraft II. Al principio, la red neuronal ganó con una puntuación de 10:0, pero la versión del bot utilizada no se vio afectada por la niebla de guerra, lo que le permitió observar las acciones de los ciberdeportistas. La versión sin esta función perdió ante Grzegorz MaNa Komincz por 0:1.



Fuente: 3dnews.ru

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