El vicepresidente de Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan, habla sobre el primer modo experimental 3-2-1 en
Sección "Laboratorio"
“En noviembre o diciembre del año pasado, se discutió con el equipo la siguiente pregunta: ¿cómo reducir el tiempo de espera para que los jugadores sufran daños? Jeff Kaplan explicó el propósito de la idea. - Como saben, con la introducción de la restricción de roles, y creemos que esta decisión fue la correcta y cambió la situación del juego para mejor, el tiempo de espera del juego para aquellos que prefieren dañar a los personajes ha aumentado. Entonces, comenzamos un experimento interno con la composición de los equipos, donde no jugaban 2, sino 3 jugadores de daño en cada lado. Fue divertido. Las opiniones de los miembros de nuestro equipo diferían mucho. A algunas personas les gustó mucho la idea, mientras que otras se opusieron firmemente”.
Por esta época, el equipo de Overwatch anunció The Lab. Por lo tanto, se decidió probar la idea con los jugadores y recibir comentarios de la comunidad. Principalmente, Blizzard Entertainment tiene la intención de reducir la latencia de la partida para los personajes dañados, pero el desarrollador también quiere ver el estado de las cosas en las batallas en sí, cuando los tanques serán solo Roadhog o solo D.Va.
Overwatch ya está disponible para PC, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4. El modo 3-2-1 estará disponible mañana.
Fuente: 3dnews.ru