Blizzard ha revelado detalles de algunas mecánicas de Diablo IV

Blizzard Entertainment compartirá detalles sobre Diablo IV cada tres meses a partir de febrero de 2020. Sin embargo, el diseñador principal de mecánicas del proyecto, David Kim, ya ha hablado sobre varios sistemas en los que está trabajando el estudio, incluido el final del juego.

Blizzard ha revelado detalles de algunas mecánicas de Diablo IV

En este momento, muchas funciones relacionadas con el final del juego están sin terminar y Blizzard Entertainment quiere que la comunidad comparta sus comentarios. Actualmente, el desarrollador está considerando crear un sistema de experiencia separado del límite de nivel, para que los usuarios que juegan un poco y aquellos que quieran pasar miles de horas en el mundo de Sanctuary puedan tener una sensación de finalización. La empresa también está discutiendo el uso de mecánica infinita o finita. Kim señaló que "de una forma u otra, nuestro objetivo es crear un sistema significativo que abra nuevas oportunidades para los jugadores según su estilo de juego preferido en un alto nivel".

David Kim también aclaró que las mazmorras clave se diseñarán como desafíos, pero los jugadores tendrán información sobre qué esperar. Por ejemplo, conocen de antemano el conjunto de monstruos. Esto será suficiente para prepararse adecuadamente para pasar la mazmorra. Lea mas en el sitio web oficial.


Blizzard ha revelado detalles de algunas mecánicas de Diablo IV

Blizzard Entertainment no ha anunciado una ventana de lanzamiento para Diablo IV. Pero sí sabemos que el juego se lanzará para PC, Xbox One y PlayStation 4.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario