Bloodstained: Ritual of the Night es lento en Switch, pero esto se solucionará para su lanzamiento

El juego de rol de acción y aventuras de PAX East Bloodstained: Ritual of the Night tuvo un mal desempeño en Nintendo Switch. Así lo notaron muchos periodistas presentes. La noticia se extendió entre los fanáticos que expresaron su indignación. El creador del juego, Koji Igarashi, se dirigió a los patrocinadores en Kickstarter, donde explicó que el rendimiento del proyecto mejoraría para su lanzamiento.

Bloodstained: Ritual of the Night es lento en Switch, pero esto se solucionará para su lanzamiento

En una publicación en Kickstarter, Igarashi escribió que la demostración de Bloodstained: Ritual of the Night en Nintendo Switch generó mucha discusión. Según él, algunos de los “frenos” se debían al sobrecalentamiento de las consolas.

“Debido al hecho de que las consolas estaban almacenadas dentro de contenedores cerrados, hubo un importante problema de sobrecalentamiento. Esto redujo la cantidad de fotogramas por segundo y provocó que el juego no funcionara tan bien como queríamos”, escribió Igarashi. "Esta misma versión (así como las posteriores) es mucho más estable cuando la consola no se sobrecalienta".

Koji Igarashi explicó que la versión Switch de Bloodstained: Ritual of the Night aún se está optimizando, lo que también repitió el editor 505 Games. Ahora se afirma que en el momento del lanzamiento, el juego se jugará en la consola híbrida en una resolución fija de 720p a 30 fps en modo portátil y dinámica de 720p a 30 fps en modo estacionario. Este último ofrecerá gráficos más avanzados y efectos adicionales.

Bloodstained: Ritual of the Night es lento en Switch, pero esto se solucionará para su lanzamiento

Bloodstained: Ritual of the Night se lanzará este verano para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.



Fuente: 3dnews.ru

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