El ex productor y guionista de Castlevania incluyó sus propios juegos en la lista de sus proyectos favoritos de 2019

El diseñador de juegos japonés Koji Igarashi, que trabajó durante mucho tiempo en la serie Castlevania como productor y escritor principal, habló sobre qué juegos le gustaron más en 2019. Es interesante que en la lista publicada en Bomba gigante, también hubo sus propios juegos, incluyendo Bloodstained: Ritual of the Night.

El ex productor y guionista de Castlevania incluyó sus propios juegos en la lista de sus proyectos favoritos de 2019

Debido a su apretada agenda, Igarashi, de 51 años, admitió que apenas encontraba tiempo para jugar. Es por eso que incluyó tres de sus juegos en la lista a la vez: reediciones de Castlevania: Symphony of the Night de 1997 y Castlevania: Rondo of Blood de 1993 (fueron lanzados como parte de colección, y en 2018), así como Bloodstained: Ritual of the Night. Igarashi fue programador, guionista y asistente de dirección de desarrollo de Castlevania: Symphony of the Night, que sigue siendo uno de los mejores representantes del género Metroidvania. Bloodstained: Ritual of the Night apareció en junio de este año y recibió críticas bastante cálidas por parte de la prensa, aunque no todos los fanáticos estaban contentos con él. Su desarrollo fue financiado en Kickstarter, donde recaudó más de 5,5 millones de dólares.

El desarrollador quedó muy impresionado con la acción del juego de roles. Cadena astral es el título más nuevo de Platinum Games, que se lanzará el 30 de agosto exclusivamente para Nintendo Switch. Su desarrollo fue dirigido por el diseñador líder. NieR: Automata Takahisa Taura, y el trabajo fue supervisado por el creador de Devil May Cry y Bayonetta, Hideki Kamiya. Los periodistas también hablaron muy positivamente sobre ella y el editor. Eurogamer Martin Robinson lo calificó como el mejor juego de la historia del estudio. EN nuestra reseña Ivan Byshonkov señaló que Astral Chain ha marcado una nueva dirección de desarrollo para Platinum Games, asociada con "proyectos inusuales, largos e increíblemente emocionantes que combinan una gran cantidad de mecánicas y actividades".

También en el top 5 estaba el roguelike de cartas altamente calificado Slay the Spire. Dejó Steam Early Access en enero de 2019 y en marzo ya estaba a la venta. han alcanzado 1,5 millones de copias. Posteriormente fue lanzado para Nintendo Switch y PlayStation 4, y a principios de 2020 visitará Android e iOS. Finalmente, Igarashi destacó Fire Emblem: Three Houses, la última entrega de la serie RPG táctico, que se lanzó exclusivamente para Nintendo Switch en julio. También recibió altas calificaciones de los medios y se está vendiendo con éxito (en octubre, las ventas Me acerqué a 2,3 millones de copias).

La lista completa con comentarios de los desarrolladores se encuentra a continuación.

Cadena astral

“El componente de acción está bien hecho. La Legión fue especialmente divertida de controlar, lo que hizo que el combate fuera realmente divertido".

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Castlevania Requiem: Symphony of the Night y Rondo of Blood

“Estos no son sólo proyectos en cuya creación yo desempeñé un papel importante. Su lanzamiento en Japón tuvo lugar casi simultáneamente con Bloodstained: Ritual of the Night. Me pareció que esto era una señal de arriba”.

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Mata a la aguja

“Compré este juego en Steam después de ver muchas críticas favorables. Me recordó la primera vez que jugué Magic: The Gathering en inglés. El sistema para mejorar los mazos de cartas aquí te hace recordar Dominion, que también me gustó mucho”.

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Emblema de fuego: tres casas

“No he llegado muy lejos, pero me encantan este tipo de juegos. Quiero jugarlos tranquilamente. El romance es un poco confuso, pero el desarrollo del personaje en cada parte de esta serie es de primera categoría".

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Bloodstained: Ritual of the Night

“¡Este es el que más jugué! Fue inusual porque ella está muy cerca de mi corazón. Y su presencia en la lista ilustra el hecho de que este año no tuve tiempo para jugar..."

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En septiembre, hablando con periodistas de Game Informer, Igarashi dijo, que planea convertir Bloodstained en una serie. Ahora los desarrolladores continúan resolviendo problemas de rendimiento y gráficos en la versión del juego para Nintendo Switch; el parche más nuevo se lanzó hace unos días.



Fuente: 3dnews.ru

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