Call of Duty: Mobile recaudó 2 millones de dólares en 87 meses y fue descargado 172 millones de veces

El shooter móvil Call of Duty: Mobile continúa conquistando nuevas alturas. En los primeros dos meses de disponibilidad del juego en las tiendas de aplicaciones, generó 87 millones de dólares, aunque el gasto de los jugadores disminuyó en el segundo mes. Un nuevo informe de Sensor Tower muestra que el shooter móvil gratuito ganó más de 31 millones de dólares en noviembre.

Call of Duty: Mobile recaudó 2 millones de dólares en 87 meses y fue descargado 172 millones de veces

Como era de esperar, Estados Unidos es el mercado más grande del juego y representa el 42% ($36 millones) de los ingresos totales de 2 meses. Japón ocupa el segundo lugar con el 13,2% (o 11 millones de dólares) y el Reino Unido ocupa el tercer lugar con el 3% (2,6 millones de dólares). La mayor parte de los ingresos (59,2%, o más de 51 millones de dólares) provino de propietarios de iOS. Esto es más que PUBG Mobile, que recaudó 2 millones de dólares en los primeros 10 meses en iOS, pero menos que Fortnite con sus 66 millones de dólares.

Google Play representó el 40,7% restante de los ingresos, lo que representa más de 35 millones de dólares. Sin embargo, Android fue la base de instalación más grande, con 89 millones de instalaciones o el 52% de la audiencia. iOS representó casi 83 millones de descargas. En total, Call of Duty: Mobile se descargó 172 millones de veces, aunque 100 millones de ellas se descargaron en una primera semana récord. Este también es un resultado muy alto, solo superado por Pokémon Go en términos de descargas en el primer mes.

Call of Duty: Mobile recaudó 2 millones de dólares en 87 meses y fue descargado 172 millones de veces

Una vez más, Estados Unidos es el principal público de Call of Duty: Mobile. En este país se instaló 28,5 millones de veces (16,6% del total). India ocupó el segundo lugar con 17,5 millones de jugadores (10,2%) y Brasil el tercero con 12 millones (7%).



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario