Capcom obtiene beneficios récord gracias al remake de Resident Evil 2 y Monster Hunter World: Iceborne

Capcom informó sobre el beneficio récord recibido durante los nueve meses del presente ejercicio financiero (1 de abril - 31 de diciembre de 2019). Fue posible lograr el indicador más alto gracias a Remake de Resident Evil 2, Devil May Cry 5 y la reciente expansión Monster Hunter World: Iceborne.

Capcom obtiene beneficios récord gracias al remake de Resident Evil 2 y Monster Hunter World: Iceborne

Durante este período, la empresa recibió 13,07 millones de yenes (119,9 millones de dólares) en ingresos netos, un 42,3% más que en los primeros tres trimestres del último año fiscal. El beneficio operativo de la venta de productos digitales creció un 30,1% y ascendió a 19,89 millones de dólares (182,4 millones de dólares). Sin embargo, los ingresos totales y las ventas netas del sector “digital” disminuyeron: el primer indicador, a 52,91 mil millones de dólares (485,2 millones de dólares), lo que refleja una caída del 13,6%, y el segundo, a 40,59 mil millones de yenes (372,2 millones de dólares), es decir, el 15,2%. % menos que en el mismo periodo del año pasado.

Capcom obtiene beneficios récord gracias al remake de Resident Evil 2 y Monster Hunter World: Iceborne

Los ejecutivos vincularon el crecimiento de las ganancias con las altas ventas de juegos digitales de gran presupuesto. Capcom destacó especialmente los remakes de Resident Evil 2, Devil May Cry 5 y Monster Hunter World: Iceborne.

Capcom obtiene beneficios récord gracias al remake de Resident Evil 2 y Monster Hunter World: Iceborne

La expansión masiva de Iceborne a Monster Hunter: World se lanzó el 6 de septiembre de 2019 en consolas y el 9 de enero de 2020 en PC. Hasta el 28 de enero de 2020, había vendido 4,5 millones de copias, la mayoría de las cuales se vendieron digitalmente. Hasta el 2 de enero, se habían enviado 15 millones de unidades del juego principal. El lanzamiento del remake de Resident Evil 2 tuvo lugar el 25 de enero de 2019, pero el juego aún se vende con éxito: en el último tiempo, se han entregado a tiendas minoristas de todo el mundo una cantidad de 5 millones de copias. La compañía no publicó datos sobre los envíos de Devil May Cry 5, lanzado el 8 de marzo de 2019, pero señaló que también estaba satisfecha con los resultados.

Capcom ha elevado su previsión para el actual año fiscal, que finaliza el 31 de marzo de 2020. Para el último trimestre, la compañía espera aumentar el beneficio operativo a 22 millones de yenes (201,7 millones de dólares) y el beneficio neto a 15,5 millones de yenes (142,1 millones de dólares). Capcom fritoque las ventas digitales serán del 81% (en el año fiscal 2019, su participación fue del 60% y en 2018, del 53%). Durante este tiempo, Capcom lanzará Street Fighter V: Champion Edition (14 de febrero) y Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (25 de febrero), así como el juego móvil Monster Hunter Riders (fecha aún no determinada).

El remake de Resident Evil 3 no se incluirá en el período del informe, ya que estará disponible después del inicio del nuevo año fiscal (3 de abril). Según los rumores, Capcom continúa trabajando en Resident Evil 8: el desarrollo supuestamente lleva varios años, pero recientemente fue reiniciado. EstéticoGamer Insider reclamacionesque la octava parte no se estrenará en los próximos años. Además, sugerir, que la compañía se está preparando para anunciar un determinado juego relacionado con los dinosaurios, pero no relacionado con la serie Dino Crisis.



Fuente: 3dnews.ru

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