Capcom lanzó un parche de ahorro para Monster Hunter World: Iceborne, pero no ayudó a todos

Capcom anunció el lanzamiento parche prometido para la versión de PC Monster Hunter: World, cuyo objetivo era solucionar problemas de rendimiento y eliminar la desaparición de las partidas guardadas en el complemento Iceborne.

Capcom lanzó un parche de ahorro para Monster Hunter World: Iceborne, pero no ayudó a todos

Los desarrolladores señalan que la protección contra la pérdida de progreso tiene un precio: para los usuarios cuyos archivos fueron creados antes del 22 de noviembre de 2018, con el lanzamiento del nuevo parche, la distribución del teclado volverá a los valores estándar.

En este caso, al ingresar al juego aparecerá un error indicando que la configuración del teclado no está disponible. Según Capcom, este mensaje no supone ningún peligro y puede ignorarse.

El parche también tenía como objetivo reducir la carga de la CPU de Iceborne, que era "inexplicablemente alta", pero la actualización no ayudó a todos: en la publicación del desarrollador sobre el lanzamiento del parche, los jugadores sigue quejándote para el rendimiento.


Capcom lanzó un parche de ahorro para Monster Hunter World: Iceborne, pero no ayudó a todos

Algunos usuarios de Steam todavía experimentan problemas de uso de CPU al mismo nivel que antes, mientras que otros han notado una mejora parcial o total en la situación.

Utilizando métodos tradicionales, se determinó que los problemas de rendimiento en la versión para PC del complemento también estaban relacionados con el funcionamiento del sistema anti-trampas. Mediante el uso manipulaciones simples el mecanismo se puede apagar.

La versión para PC de Iceborne se lanzó cuatro meses después de la versión para consola, el 9 de enero de 2020. A pesar de los problemas técnicos, como resultado del lanzamiento para PC, las ventas y envíos del complemento alcanzaron 4 millón de copias.



Fuente: 3dnews.ru

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