En dos semanas, AMD revelará planes para admitir el trazado de rayos en juegos

La directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, en la inauguración de Computex 2019 claramente no quería centrarse en las nuevas tarjetas de video para juegos de la familia Radeon RX 5700 con arquitectura Navi (RDNA), pero publicó a continuación Comunicado de prensa en el sitio web de la empresa aportó cierta claridad sobre las características de las nuevas soluciones gráficas. Cuando Lisa Su demostró en el escenario un procesador gráfico de 7 nm con arquitectura Navi, el cristal monolítico sin chips de memoria HBM2 cercanos inmediatamente dio lugar a la idea de utilizar la memoria GDDR6, que su rival NVIDIA adoptó el año pasado, presentando soluciones gráficas de la familia Turing.

En dos semanas, AMD revelará planes para admitir el trazado de rayos en juegos

El editor del sitio informó por primera vez sobre el uso de la memoria GDDR6 por parte de AMD. AnandTech Ryan Smith en su página de Twitter; posteriormente se encontraron referencias a este tipo de memoria en un comunicado de prensa en el sitio web de la empresa. Además, AMD enfatizó que la arquitectura RDNA formará la base no solo de las tarjetas de video para juegos, sino también de las soluciones para transmitir juegos desde la nube, así como de las nuevas consolas de juegos. Durante su discurso de apertura, Lisa Su afirmó que RDNA será la arquitectura gráfica preferida de AMD durante la próxima década.

En dos semanas, AMD revelará planes para admitir el trazado de rayos en juegos

También hay confirmaciones oficiales. cambios de diseño Unidades de ejecución de procesadores gráficos, que fueron traídas por la nueva arquitectura RDNA. La propia AMD aún no ha anunciado detalles sobre estos cambios, pero informa que RDNA ofrece un aumento del 25% en el rendimiento por reloj en comparación con GCN, y la relación rendimiento-consumo de energía ha mejorado en un 50%. Por cierto, la empresa no va a descartar la arquitectura GCN; seguirá sirviéndola en el segmento de aceleración informática.

En rueda de prensa posterior a su discurso, según aclara el recurso PCWorldLisa Su confirmó sus intenciones de hablar sobre los planes para introducir el trazado de rayos en los juegos en el evento E3 2019, que se transmitirá en vivo el XNUMX de junio. Dado que la respuesta del jefe de AMD implicaba hablar sobre planes para el futuro en el segmento de gráficos, se puede suponer que la primera generación de Navi no recibirá soporte de trazado de rayos a nivel de hardware, al menos en el segmento de video de escritorio. tarjetas.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario