En un par de semanas, Pathologic 2 te permitirá cambiar la dificultad

“Deseo. Utopia no fue un juego fácil, y el nuevo Pathologic (lanzado en el resto del mundo como Pathologic 2) no se diferencia de su predecesor en este sentido. Según los autores, querían ofrecer un juego "difícil, tedioso y desgarrador", y a mucha gente le gustó por eso. Sin embargo, algunas personas quieren simplificar al menos un poco la jugabilidad y en las próximas semanas podrán hacerlo.

En un par de semanas, Pathologic 2 te permitirá cambiar la dificultad

En la entrada en blog en vapor Los desarrolladores hablaron sobre los tres principios en los que se basa el equilibrio del juego "Pestilia". Los autores quieren que el jugador esté constantemente al borde de la muerte, pero que siempre pueda salir de una situación difícil, y también que a veces haga lo "mal" y sacrifique episodios interesantes de la trama en aras de la supervivencia.

En un par de semanas, Pathologic 2 te permitirá cambiar la dificultad

Sin embargo, si no estás completamente de acuerdo con alguno de estos principios, en dos o tres semanas se agregará un control deslizante al juego que te permitirá cambiar el nivel de dificultad y personalizar el juego. Aún no se ha especificado de qué será exactamente responsable y cuánto cambiará el equilibrio y la mecánica, pero los creadores no recomiendan girar el control deslizante completamente y hacer que el juego sea demasiado fácil.

En un par de semanas, Pathologic 2 te permitirá cambiar la dificultad

“La pestilencia debe ser compleja hasta el punto de ser soportable; de ​​lo contrario, se perderá todo su efecto. Reconocemos que esta línea es diferente para cada uno, pero desaconsejamos encarecidamente ponérsela fácil”, explican. “Pero nos gusta la idea de transferirte esta libertad y esta responsabilidad, para que los logros de aquellos que no usan el control deslizante y completan el juego en la dificultad prevista sean aún más vívidos y auténticos”.



Fuente: 3dnews.ru

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