“Deseo. Utopia no fue un juego fácil, y el nuevo Pathologic (lanzado en el resto del mundo como Pathologic 2) no se diferencia de su predecesor en este sentido. Según los autores, querían ofrecer un juego "difícil, tedioso y desgarrador", y a mucha gente le gustó por eso. Sin embargo, algunas personas quieren simplificar al menos un poco la jugabilidad y en las próximas semanas podrán hacerlo.
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Sin embargo, si no estás completamente de acuerdo con alguno de estos principios, en dos o tres semanas se agregará un control deslizante al juego que te permitirá cambiar el nivel de dificultad y personalizar el juego. Aún no se ha especificado de qué será exactamente responsable y cuánto cambiará el equilibrio y la mecánica, pero los creadores no recomiendan girar el control deslizante completamente y hacer que el juego sea demasiado fácil.
“La pestilencia debe ser compleja hasta el punto de ser soportable; de lo contrario, se perderá todo su efecto. Reconocemos que esta línea es diferente para cada uno, pero desaconsejamos encarecidamente ponérsela fácil”, explican. “Pero nos gusta la idea de transferirte esta libertad y esta responsabilidad, para que los logros de aquellos que no usan el control deslizante y completan el juego en la dificultad prevista sean aún más vívidos y auténticos”.
Fuente: 3dnews.ru