Cyberpunk 2077 entra en la fase de desarrollo 'final y más intensa', y The Witcher 3 sigue siendo rentable

CD Projekt resumió de sus operaciones en el tercer trimestre (1 de julio-30 de septiembre) y los primeros nueve meses del ejercicio 2019. Las cifras generales siguen siendo consistentemente altas, y una de las principales fuentes de ganancias nuevamente fue The Witcher 3: Wild Huntpublicado hace más de cuatro años. La compañía también compartió información sobre el progreso del desarrollo de Cyberpunk 2077 y publicó una nueva ilustración.

Cyberpunk 2077 entra en la fase de desarrollo 'final y más intensa', y The Witcher 3 sigue siendo rentable

Durante este periodo, la compañía ha obtenido 71,5 millones de euros de ingresos (un 29% más que en el mismo periodo de 2018) y 15,4 millones de euros de beneficio neto (ligeramente menos que en el mismo periodo del año anterior). Al mismo tiempo, los gastos aumentaron en 9,4 millones de euros (hasta 24,3 millones de euros), lo que está asociado a la fase de desarrollo activo de Cyberpunk 2077, la producción de materiales para las ediciones en disco del juego y la transferencia del tercer The Witcher a el conmutador de Nintendo. 

The Witcher 3: Wild Hunt generó la mayor cantidad de ingresos con la adición de dos historias, Gwent: The Witcher. Juego de cartas "(Gwent: The Witcher Card Game) y" Blood feud: The Witcher. Historias" (Thronebreaker: The Witcher Tales). Sin embargo, en el tercer trimestre, el juego de cartas y su campaña de historias independientes fueron menos rentables que en períodos anteriores. Esto se debe al hecho de que Gwent no estaba recibiendo ninguna expansión en ese momento: el primer complemento importante, Crimson Curse, se lanzó el 28 de marzo, Novigrad siguió el 28 de junio y Iron Will (Iron Judgement) se llevó a cabo solo el 2 de octubre. .


Cyberpunk 2077 entra en la fase de desarrollo 'final y más intensa', y The Witcher 3 sigue siendo rentable

La versión para Nintendo Switch de The Witcher 3: Wild Hunt y la versión para iOS de Gwent también tienen una gran demanda. El 68% de los ingresos del juego de cartas durante las primeras tres semanas posteriores al lanzamiento en dispositivos Apple (que tuvo lugar el 29 de octubre) lo trajo esta versión. Según Piotr Nielubowicz, CFO de CD Projekt, la compañía se sintió muy alentada por la cálida recepción de estas versiones, especialmente porque CD Projekt RED no había trabajado anteriormente con estas plataformas.

Cyberpunk 2077 ha entrado en su "fase de desarrollo final más intensa justo antes del lanzamiento". El CEO de CD Projekt, Adam Kiciński, reveló que la compañía actualmente está traduciendo el juego a todos los idiomas admitidos y grabando la banda sonora. Los juegos de rol se están probando activamente "tanto dentro como fuera del estudio".

Cyberpunk 2077 se lanzará el 16 de abril de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, PC y Google Stadia. Analista de Bloomberg Matthew Kanterman predijo juego 20 millones de copias vendidas en el primer año después del lanzamiento: The Witcher 3: Wild Hunt logró ese resultado en cuatro años.



Fuente: 3dnews.ru

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