Daedalic: Amarás a nuestro Gollum y le temerás; También habrá Nazgûl en El Señor de los Anillos - Gollum

Durante una entrevista reciente publicada en la revista EDGE (número 2020 de febrero de 341), Daedalic Entertainment finalmente reveló algo de información. sobre el próximo juego El Señor de los Anillos - Gollum, que cuenta la historia de Gollum de las novelas “El Señor de los Anillos” y “El Hobbit, o de ida y vuelta” de JRR Tolkien.

Daedalic: Amarás a nuestro Gollum y le temerás; También habrá Nazgûl en El Señor de los Anillos - Gollum

Curiosamente, Gollum en el juego no tendrá el mismo aspecto que recordamos en las dos trilogías de películas creadas por el director Peter Jackson. El director ejecutivo de Daedalic, Carsten Fichtelmann, señaló: “Para empezar, Tolkien no dio información sobre el tamaño de Gollum. ¡Así que en las primeras ilustraciones era gigantesco! Parecía un monstruo saliendo de un pantano".

“No queremos disgustar a la gente que sólo ha visto películas. En resumen, no se parece a Andy Serkis. Comenzamos con la persona que era y luego ampliamos quién era. Los jugadores podrán ver que alguna vez fue algo humano antes de que el Anillo lo corrompiera. Tenemos más oportunidades de contar historias que películas, y para nosotros era muy importante mostrar un conjunto diferente de emociones. Necesitamos a alguien a quien casi puedas amar y, por otro lado, alguien a quien realmente puedas temer. Y en algún momento, créanme, le tendrán miedo”, añadió el productor senior Kai Fiebig.


Daedalic: Amarás a nuestro Gollum y le temerás; También habrá Nazgûl en El Señor de los Anillos - Gollum

Por otro lado, la doble personalidad de Gollum es la base perfecta para una mecánica interesante. Los jugadores también tendrán opciones dentro del juego que influirán en los eventos. El diseñador de juegos Martin Wilkes explica:

"En muchos juegos, es un poco extraño cuando los personajes se dicen a sí mismos: "Hmm, no puedo pasar porque hay muchos guardias allí". Podemos darle al jugador una guía de navegación directa, porque Gollum todavía habla solo.

No se trata sólo de elegir entre Sméagol o Gollum, porque para Gollum como sujeto no es tan sencillo. Cada personalidad es atacada por la otra; todos deben protegerse. Puedes tener dos, tres o cuatro conflictos en cada capítulo que conduzcan a la resolución final. Y en el momento de la decisión final será más difícil elegir a Sméagol, por ejemplo, si siempre has luchado antes del lado de Gollum”.

Finalmente, algunos de los temibles Nazgûl aparecerán en el juego, según el director artístico Mathias Fischer: “Trabajar con estos personajes fue bastante interesante porque están bien documentados en qué parte de la narrativa general se encuentran. Abordamos la pregunta de esta manera: "Maldita sea, ¿podemos usar Nazgûl geniales?" Creo que los nuestros son menos geniales. Son como los bateristas y bajistas de una banda. ¡Pero tenemos la oportunidad de hacerlos más populares!

Descrito como un juego de acción y aventuras sigiloso, El Señor de los Anillos - Gollum ha sido anunciado para su lanzamiento en 2021 en PC y consolas de próxima generación como PlayStation 5 y Xbox Series X.



Fuente: 3dnews.ru

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