El creador del exitoso juego de plataformas XNUMXD Spelunky, Derek Yu, compartió
Spelunky 2 fue
Los creadores llaman a una de las tareas principales mejorar el componente visual. Los comentarios de los fans sobre el tráiler les ayudaron a hacer que los gráficos fueran más bonitos y detallados. "Creo que hemos alcanzado el equilibrio adecuado: la imagen es clara, los elementos son fáciles de distinguir, pero al mismo tiempo los detalles resaltan lo suficiente", escribió Derek. "Los efectos de iluminación y fluidos se han vuelto más expresivos, haciendo que el mundo sea aún más dinámico y vivo".
Otro objetivo era hacer que cada partida pareciera una “aventura personal”. "Los usuarios crearon muchas de sus propias historias al tomar decisiones en el juego original, y creo que eso sigue siendo muy importante", dijo. "Queremos seguir apoyando este tipo de creatividad, por eso estamos intentando aportar más variedad al juego". La secuela contará con nuevos elementos que están "cuidadosamente elaborados y capaces de interactuar con el mundo de maneras obvias y sutiles" y personajes como el comerciante para ayudar al jugador. Algunos NPC familiares regresarán.
Se presta mucha atención al acompañamiento musical. Eirik Suhrke, quien también compuso el primer juego, crea composiciones “dinámicas y de múltiples capas” que ayudan a sumergirse en la atmósfera del juego. Cada ubicación tendrá su propia temática musical, pero eso no es todo: se está preparando su propio conjunto de efectos de sonido para cada criatura, objeto, trampa y superficie. “Aterrizar en la hierba de la jungla no suena igual que saltar sobre una cinta transportadora en un nivel volcánico”, explicó Derek. "Esta innovación puede no parecer gran cosa, pero en realidad aporta algo único a cada área del juego".
Además, los autores intentarán hacer que el modo Deathmatch sea tan interesante como el modo Adventure y mejorarán el menú y la revista. Derek señaló que la secuela incorporará las ideas que tuvo hace muchos años.
Los desarrolladores no están listos para dar una fecha de lanzamiento, pero el equipo está "cada vez más cerca" de este evento. Spelunky 2 se lanzará primero en PC y PlayStation 4, y luego aparecerá en otras plataformas.
El Spelunky original se lanzó como juego gratuito en 2008. En 2012, su versión mejorada estuvo disponible en Xbox 360, en 2013, en PlayStation 3 y PlayStation Vita, y en 2014, en PlayStation 4. La plataforma recibió altas calificaciones de la prensa (calificación en
Fuente: 3dnews.ru