Digital Foundry: De todas las consolas, la PS3 Pro hace lo mejor con el remake de Resident Evil 4

Los expertos en gráficos de Digital Foundry han publicado Análisis Técnico ediciones de consola del remake de Resident Evil 3 y llegué a la conclusión de que la versión comercial no es muy diferente de la versión de demostración en términos de rendimiento.

Digital Foundry: De todas las consolas, la PS3 Pro hace lo mejor con el remake de Resident Evil 4

Al igual que con la versión de prueba, el Resident Evil 3 actualizado se comporta de manera más consistente en PS4 Pro: allí, con una resolución de 1620p, el contador de FPS rara vez cae por debajo de 60 fps.

La versión del proyecto para Xbox One X supera a su competidor directo en resolución (2160p), pero pierde seriamente en rendimiento, mostrando una media de 40 a 50 fotogramas/s.

Los modelos básicos de PS4 y Xbox One funcionan con una resolución de 1080p (en la consola de Microsoft los gráficos en los vídeos son un poco peores) con un rendimiento "flotante": la consola japonesa produce una media de 30 a 50 fotogramas/s, la americana, de 30 a 40 fotogramas/s.

Capcom es consciente de los problemas técnicos con el remake de Resident Evil 3 en Xbox One X y promete solucionar este problema, pero después del lanzamiento. Digital Foundry espera introducir una opción de limitación de la velocidad de fotogramas.

A partir del momento del estreno, Digital Foundry recomienda la versión PS4 Pro cuando se trata de consolas. En el caso de una PC, el nivel de rendimiento dependerá de cada dispositivo en específico.

El Resident Evil 3 actualizado saldrá a la venta el 3 de abril para PC (Steam), PS4 y Xbox One. Para lograr 60 fps a 1080p en PC, según Requisitos del sistema, necesitarás 8 GB de RAM y una tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario