Los expertos en gráficos de Digital Foundry han publicado
En el lado bueno, Halo: Combat Evolved Anniversary se mostró bien en términos de rendimiento: incluso en tarjetas de video promedio como NVIDIA GeForce GTX 1060 y AMD Radeon RX 580, el juego es capaz de ofrecer 60 fotogramas/s en resolución 4K.
Digital Foundry también destacó el componente cooperativo, que funciona "perfectamente" en la nueva versión: sin retrasos ni retrasos. El juego local, como era el caso en Halo: Reach, no se ofrece aquí.
Las cosas no son tan claras con los gráficos. Se pueden ver problemas tanto en el modo visual clásico como en la versión actualizada de Sabre Interactive para su lanzamiento en Xbox 360 en 2011.
El modo clásico se basó en la edición para PC de Halo: Combat Evolved de Gearbox Software, que es inferior en rendimiento artístico a la versión de Xbox original.
En la creación de Gearbox Software faltaban algunos efectos gráficos y otros estaban dañados. La nueva versión para PC sufre los mismos problemas, aunque la mayoría ya están
Tampoco todo es bueno en el modo actualizado. Debido a problemas con la escala SSAO en la configuración máxima (opción mejorada), se observan franjas verticales en todas las áreas oscuras.
Además de los gráficos, también puedes cambiar al modo clásico el sonido. La misma versión de Halo: Combat Evolved de Gearbox Software contaba con audio mejorado con tecnología EAX, que, lamentablemente, no está presente en la nueva versión.
Halo: Combat Evolved Anniversary es el segundo lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection para PC después de Halo: Reach. El juego vale la pena en Steam.
Lanzamiento de Halo: Combat Evolved Anniversary en PC
Fuente: 3dnews.ru