Se ha lanzado una actualización para la modificación Morrowind Rebirth con ubicaciones, elementos y enemigos.

Un modder con el sobrenombre de trancemaster_1988 ha publicado una versión actualizada de la modificación Morrowind Rebirth para The Elder Scrolls III: Morrowind en ModDB. La versión 5.0 contiene una gran cantidad de mejoras, contenido nuevo y correcciones de errores. El aumento en la cantidad de armaduras y diversos elementos es solo una pequeña parte del número total de adiciones.

Se ha lanzado una actualización para la modificación Morrowind Rebirth con ubicaciones, elementos y enemigos.

La versión 5.0 presta mucha atención a las correcciones. Se han solucionado varios errores con congelaciones, jefes, modelos de texturas y elementos. El número total de mejoras de este tipo es de aproximadamente cien. El autor modificó el sistema de hechizos de los NPC, agregó variaciones en las acciones al completar tareas, ajustó el equilibrio de la dificultad del enemigo y reemplazó los tipos de armas para algunos de ellos. El autor no se olvidó de realizar una optimización general, especialmente en los momentos en los que la velocidad de fotogramas bajó significativamente.

Se ha lanzado una actualización para la modificación Morrowind Rebirth con ubicaciones, elementos y enemigos.

La magnitud de la actualización también se siente en la cantidad de contenido agregado. Por ejemplo, trancemaster_1988 creó un pequeño campamento Ashlander detrás de la Puerta Fantasma y lo llamó Ahinanapal. La tumba ancestral de Redas ha sido transformada, han aparecido campos de cultivo cerca del pueblo de Vos y moverse por Vivec será más fácil gracias a un sistema de puentes. Y esta no es una lista completa de las innovaciones de Morrowind Rebirth 5.0. Puede familiarizarse con todos los cambios y descargar la modificación en este enlace.

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Fuente: 3dnews.ru

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