Se ha lanzado un mod para TES V: Skyrim que hace referencia a la mecánica de liberación de asentamientos de The Witcher 3.

Modder DKdoubledub lanzado para The Elder Scrolls V: Skyrim modificación de New Embershard Miners, que transfiere parcialmente al juego la mecánica de liberar asentamientos de The Witcher 3: Wild Hunt.

Se ha lanzado un mod para TES V: Skyrim que hace referencia a la mecánica de liberación de asentamientos de The Witcher 3.

Como funciona el portal PCGamesN Con referencia a la fuente original, el autor se interesó en por qué, después de limpiar la Mina Antorcha de bandidos, la ubicación no estaba poblada por NPC. Según el entusiasta, este es un gran lugar con una gran cantidad de mineral y la presencia de herramientas de herrería listas para usar debería atraer la atención de los personajes no jugadores. Sin embargo, en Skyrim, los habitantes de la provincia no pueblan campamentos libres de monstruos y bandidos, como en The Witcher 3: Wild Hunt.

Se ha lanzado un mod para TES V: Skyrim que hace referencia a la mecánica de liberación de asentamientos de The Witcher 3.

DKdoubledub decidió corregir parcialmente esta deficiencia en su creación. Después de instalar New Embershard Miners, aparecerán dos nuevos NPC en el juego: Nord Stalgar y el orco Goronk. Cuando el personaje principal limpie la mina Torch, construirá un campamento cerca de la entrada trasera del lugar. Por la mañana, los personajes desayunarán, trabajarán en el interior durante el día, se relajarán por la noche en la taberna Sleeping Giant, ubicada cerca, y regresarán más cerca de la noche para tomar una siesta en las tiendas. Y de vez en cuando, los bandidos capturarán la mina Torch. En este caso, Stalgar y Goronk permanecerán en el campamento y comenzarán a esperar hasta que el jugador despeje la ubicación.

Se ha lanzado un mod para TES V: Skyrim que hace referencia a la mecánica de liberación de asentamientos de The Witcher 3.

Puedes descargar la modificación en este enlace en el sitio web de Nexus Mods. Primero deberá registrarse o iniciar sesión si ya se ha creado una cuenta.



Fuente: 3dnews.ru

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