Material personalizado Shell 42 disponible

Después de un año de desarrollo, se ha publicado el lanzamiento del shell personalizado Material Shell 42, que ofrece una implementación de los conceptos de mosaico y diseño espacial de ventanas para GNOME. El proyecto está diseñado como una extensión para GNOME Shell y tiene como objetivo simplificar la navegación y aumentar la eficiencia del trabajo mediante la automatización del trabajo con Windows y el comportamiento de la interfaz predecible. El código está escrito en TypeScript y distribuido bajo la licencia GPLv3. El lanzamiento de Material Shell 42 proporciona soporte para ejecutarse sobre GNOME 42.

Material Shell utiliza un modelo espacial para cambiar entre ventanas, lo que implica dividir las aplicaciones abiertas en espacios de trabajo. Cada espacio de trabajo puede contener múltiples aplicaciones. Esto crea una cuadrícula virtual de ventanas de aplicaciones, con las aplicaciones como columnas y los espacios de trabajo como filas. El usuario puede cambiar el área de visibilidad moviéndose en la cuadrícula en relación con la celda actual; por ejemplo, puede mover el área visible hacia la izquierda o hacia la derecha para cambiar entre aplicaciones en el mismo espacio de trabajo, y hacia arriba o hacia abajo para cambiar entre espacios de trabajo.

Material Shell le permite agrupar aplicaciones según el tema o las tareas realizadas agregando nuevos espacios de trabajo y abriendo aplicaciones en ellos, creando un espacio de ventana predecible y fácil de usar. Todas las ventanas están dispuestas en forma de mosaico y no se superponen. Es posible expandir la aplicación actual a pantalla completa, mostrarla al lado de otras aplicaciones del espacio de trabajo, mostrar todas las ventanas en columnas o cuadrículas y apilar ventanas de forma libre usando el ajuste horizontal y vertical a las adyacentes. ventanas.

El modelo espacial configurado por el usuario se guarda entre reinicios, lo que permite crear un entorno familiar con los elementos seleccionados por el usuario. Cuando se inicia una aplicación, su ventana se coloca en la ubicación previamente seleccionada para ella, preservando el orden general de los espacios de trabajo y la vinculación de las aplicaciones a ellos. Para la navegación, puede ver el diseño de la cuadrícula generada, en la que todas las aplicaciones iniciadas anteriormente se muestran en los lugares seleccionados por el usuario, y al hacer clic en el icono de la aplicación en esta cuadrícula se abrirá la aplicación deseada en su lugar en El modelo espacial.

Para el control se puede utilizar un teclado, una pantalla táctil o un ratón. Los elementos de la interfaz están diseñados en estilo Material Design. Se proporcionan temas de diseño claros, oscuros y básicos (el usuario selecciona el color). Para el control del mouse y la pantalla táctil, aparece un panel en el lado izquierdo de la pantalla. El panel muestra información sobre los espacios de trabajo disponibles y resalta el espacio de trabajo actual. En la parte inferior del panel hay varios indicadores, la bandeja del sistema y el área de notificaciones.

Para navegar por las ventanas de las aplicaciones que se ejecutan en el espacio de trabajo actual, utilice el panel superior, que actúa como una barra de tareas. En el contexto de la gestión de modelos espaciales, el panel izquierdo es responsable de agregar espacios de trabajo y cambiar entre ellos, y el panel superior es responsable de agregar aplicaciones al espacio de trabajo actual y cambiar entre aplicaciones. La barra superior también se utiliza para controlar el mosaico de las ventanas en la pantalla.



Fuente: opennet.ru

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