Radeon Driver 20.3.1 trae Half-Life: soporte de Alyx y Vulkan a Ghost Recon Breakpoint
AMD lanzó su primer controlador Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 para marzo, una característica clave del cual es la compatibilidad mejorada con Vulkan y nuevos juegos. Así, los especialistas de AMD han añadido soporte para el shooter de alto presupuesto Half-Life: Alyx para realidad virtual y la API abierta de bajo nivel Vulkan en Ghost Recon Breakpoint.
La empresa también promete un ligero aumento de la productividad en Doom Eternal: En la configuración Ultra Nightmare de 1920 x 1080 en la Radeon RX 5700XT, vemos un aumento de hasta un 5 % con respecto al controlador anterior 20.2.2. Además de las mejoras en los juegos, AMD ha agregado soporte para nuevas extensiones de la API de gráficos Vulkan: VK_EXT_post_ Depth_coverage, VK_KHR_shader_non_semantic_info, VK_EXT_texel_buffer_alignment, VK_EXT_pipeline_creation_cache_control.
La empresa también promete solucionar muchos problemas que podrían observarse en algunos casos:
Los vídeos grabados con Radeon ReLive experimentaron caídas de fotogramas o audio entrecortado.
los juegos tartamudeaban al usar Instant Replay o aplicaciones de terceros que transmitían o capturaban la pantalla;
las teclas de acceso rápido no se aplicaban a escenas en el editor ReLive cuando tenía su propio nombre;
Los elementos de la cámara web no se mostraban en la pantalla si se configuraba una ubicación personalizada durante la grabación de ReLive.
Las APU AMD Serie A y Serie E mostrarán una interfaz de usuario más antigua en la configuración de Radeon Software Adrenalin 2019 Edition;
El valor de velocidad cero del ventilador no se restableció ni apareció cuando se desactivaron configuraciones de ventilador adicionales en Ajuste de rendimiento;
Radeon Software puede cerrarse automáticamente al iniciar o detener una transmisión;
El cursor del escritorio permaneció visible de forma intermitente después de cambiar el modo de combinación de Radeon Software;
Red Dead Redemption 2 Mostró una pantalla en blanco al iniciar usando la API de Vulkan;
Radeon Software experimentó una falla cuando la VRAM alcanzó 8 GB o más con HBCC habilitado para los productos gráficos de la serie Radeon RX Vega.
Destino 2016 periódicamente se congelaba o desaceleraba;
Los ingenieros espaciales se congelaron cuando Grass Density estaba activo;
Al salir de SteamVR con configuraciones del sistema con múltiples pantallas, el sistema se congelaba o mostraba una pantalla negra.
Monster Hunter World: El rendimiento de Iceborne fue inferior al esperado en algunas partes del juego en los productos gráficos de la serie Radeon RX 5700;
La reproducción de video provocó daños en el contenido entrelazado en películas y televisores cuando se usaban chips Ryzen 3000 y gráficos Radeon.
PassMark provocó que las aplicaciones se congelaran en los chips Ryzen y en los gráficos Radeon;
En Radeon RX Vega y tarjetas gráficas y APU más antiguas, habilitar el escalado de pantalla de números enteros dio como resultado velocidades de cuadro más bajas;
La escala de enteros no apareció disponible en Radeon Software en tarjetas gráficas GCN;
Se han cambiado los atajos de teclado estándar para grabar y tomar una captura de pantalla usando Radon ReLive: la grabación ahora se llama de forma predeterminada con la combinación "Ctrl + Shift + E", captura de pantalla - "Ctrl + Shift + I".
Se continúa trabajando para solucionar otros problemas identificados en algunas configuraciones:
la sincronización extendida hace que aparezca una pantalla negra;
La superposición de rendimiento y Radeon WattMan informan incorrectamente relojes inactivos de Radeon RX 5700 superiores a los esperados;
Radeon Software se abre con un tamaño de ventana incorrecto o no guarda el estado anterior;
cambiar el control deslizante de escala HDMI puede provocar que la velocidad de fotogramas se bloquee en 30 fps;
algunos juegos tartamudean periódicamente en los aceleradores de la serie Radeon RX 5000;
los artefactos en el escritorio o en el juego ocurren periódicamente cuando se ejecuta HDR;
Los gráficos de la serie Radeon RX Vega causan fallas en el sistema o TDR cuando se juega con Instant Replay habilitado;
El navegador Edge falla o se congela al reproducir Netflix;
Algunos usuarios aún pueden experimentar problemas con pantallas negras o el sistema se congela después de períodos prolongados de juego.
Los filtros multimedia Direct ML no están disponibles actualmente en la galería multimedia de Radeon Software para vídeos o imágenes.
El controlador Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 se puede descargar en versiones para Windows 64 de 7 bits o Windows 10 a partir de Sitio web oficial de AMDy desde el menú de configuración de Radeon. Tiene fecha del 19 de marzo y está destinado a tarjetas de video y gráficos integrados de la familia Radeon HD 7000 y superiores.