El doble post-apocalipsis en el roguelike RAD de los autores de Psychonauts comenzará a finales de verano

El estudio californiano Double Fine Productions ha fijado una fecha de estreno para su película de acción post-apocalíptica en 3D RAD. Anunciado en el Nintendo Direct de marzo. El lanzamiento tendrá lugar el 20 de agosto en PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam) y Nintendo Switch. En Rusia, el juego se lanzará con subtítulos en ruso de SoftClub.

El doble post-apocalipsis en el roguelike RAD de los autores de Psychonauts comenzará a finales de verano

RAD no es como otros juegos sobre la vida después del fin del mundo: el avance y las capturas de pantalla te permiten capturar la peculiaridad especial de los proyectos de Double Fine, y la estilización de los 80 lo hace aún más reconocible. El desarrollo está dirigido por Lee Petty, el autor del muy inusual Stacking and Headlander. El nuevo mundo de acción conocido como Fallow ha sobrevivido al apocalipsis dos veces. El páramo radiactivo, lleno de criaturas "desconocidas e indescriptibles", continúa cambiando ante los ojos del jugador (la generación procedimental del entorno ayuda en esto). En el papel de un adolescente, los jugadores intentarán salvar el mundo haciendo florecer el desierto. Pero para ello, el protagonista tendrá que sacrificar su salud adquiriendo mutaciones que mejoren sus habilidades.

"El destino del mundo depende de ti, de tu fiel murciélago y de las extrañas habilidades que adquirirás a expensas de tu salud mientras viajas por el páramo", dicen los desarrolladores. “Poco a poco irás perdiendo tu apariencia humana y, a cambio, ganarás fuerza”.


"Ya casi llegamos y no puedo esperar para mostrarles a todos lo que hemos hecho con RAD". написал Petty para un nuevo comunicado de prensa. — Una de las mejores etapas del trabajo estuvo relacionada con el análisis de los primeros comentarios de los participantes en la prueba beta cerrada. Me gustaría que nuestros fanáticos y jugadores que se familiarizarán con el proyecto supieran que los escuchamos y que estamos tratando de convertirlo en un juego al que la gente quiera volver una y otra vez”.

En la PAX East de abril, los desarrolladores permitieron a los periodistas probar una demostración de RAD. Empleado DualShockers Logan Moore admitió que el juego le intrigaba. Aunque la jugabilidad le pareció sencilla, notó una agradable similitud con trabajos anteriores del estudio y el exitoso diseño de los jefes. En una entrevista con Petty, también conoció algunos detalles. Por ejemplo, resultó que los jugadores tendrán algo así como una "ubicación de origen": una ciudad en la que podrán mejorar su bate y prepararse para nuevas "carreras" en el páramo. El entorno será variado: los autores están preparando varios biomas.

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Con motivo del anuncio de la fecha de lanzamiento, Double Fine lanzó un concurso de fanart de RAD. Los participantes deben crear graffitis que se adapten lo mejor posible a su mundo. El mejor trabajo se incluirá en el propio juego y su autor recibirá varios premios, entre ellos una patineta, una figura que brilla en la oscuridad y un disquete. Todos los detalles se pueden encontrar aquí.

El editor occidental de RAD es Bandai Namco. Todavía en el sitio web del editor. aceptado solicitudes para participar en pruebas beta cerradas, que se llevan a cabo solo en Steam.

RAD

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Double Fine no lanzó un solo juego el año pasado, pero en 2017 hubo tres lanzamientos: la aventura de rompecabezas de realidad virtual Psychonauts in the Rhombus of Ruins, que establece los eventos de la secuela, otra colección de prototipos de Amnesia Fortnite y Full Throttle Remastered. , una versión mejorada de la misión clásica de 1995. Ahora ella también obras sobre Psychonauts 2. Se espera su lanzamiento este año en PC, Xbox One y PlayStation 4. La empresa sueca Starbreeze Studios debería ser el editor, pero su difícil situación financiera puede trastocar estos planes.



Fuente: 3dnews.ru

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