En lugar de un lanzamiento que fue cancelado debido a un problema con la congelación de la GPU
- Se garantiza que la DLL incluya información de la versión DXVK;
- En sistemas con GPU NVIDIA, se han resuelto los problemas de renderizado en Dark Souls Remastered y Grim Dawn;
- Se corrigió la congelación de la GPU y el bloqueo del controlador al iniciar Star Citizen;
- Problemas de rendimiento resueltos en Anno 1800;
- Se corrigieron errores que conducían a la transmisión de datos indefinidos al controlador, lo que podría afectar negativamente el almacenamiento en caché del sombreador;
- Se solucionó un problema con los sombreadores de geometría hash con metadatos de transmisión que podían hacer que los archivos de caché de estado crecieran de tamaño sin control.
Como recordatorio, DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine, sirviendo como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación Direct3D 11 incorporada de Wine que se ejecuta sobre OpenGL. EN
Fuente: opennet.ru