El diseñador principal del estudio Techland, Tymon Smektala, discutió con GamesIndustry cómo el mundo de Dying Light 2 se verá influenciado por las decisiones del jugador; según él, originalmente no se planeó agregar esta característica.
En el E3 2019, Techland dijo que solo podrás ver alrededor del 50% del juego en tu primera partida, en gran parte debido a la nueva capacidad de influir tanto en la historia como en el mundo con tus elecciones. Cuando los desarrolladores analizaron las deficiencias.
El desarrollador dijo que las capacidades tecnológicas del nuevo C-Engine permitieron al equipo hacer algo más que un juego lineal en el mundo abierto. Además, puedes cambiar no solo la historia, sino también el entorno. Techland tomó esta decisión hace unos dos años. "Comenzamos a trabajar en esto y nos dimos cuenta de que era un sentimiento poderoso para los jugadores porque toman una decisión y luego descubren que el mundo que los rodea ha cambiado debido a eso", continúa el diseñador principal.
Pero no esperes mucho de Dying Light 2. Según Smektala, aunque es un juego AAA de mundo abierto y tendrá mucho contenido, no es tan grande como Assassin's Creed o Far Cry. “Seguimos siendo, subjetivamente, un estudio pequeño. Unas 300 personas. […] Creamos mucho contenido, pero no dos juegos, porque eso habría sido demasiado para nosotros”, explicó el diseñador principal de Techland.
Dying Light 2 se lanzará para PC, PlayStation 4 y Xbox One
Fuente: 3dnews.ru