JJ Abrams considera a Kojima un maestro de los juegos basados ​​en historias

En una entrevista reciente con IGN, el escritor, director y productor de Star Wars, JJ Abrams, elogió el talento único de Hideo Kojima.

JJ Abrams considera a Kojima un maestro de los juegos basados ​​en historias

Cuanto más cerca estaba el lanzamiento Death Stranding, con mayor frecuencia algunos usuarios en línea criticaron el trabajo de Kojima. Sin embargo, es innegable que el creador de Metal Gear realmente aportó ideas y jugabilidad innovadoras a la industria. Otros creadores, como J.J. Abrams, lo han reconocido en numerosas ocasiones.

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"[Death Stranding] es un clásico de Hideo. Es un género con un diseño específico y emotivo. El juego tiene una singularidad, una cualidad especial que se percibe en su arte. Sé que hay mucha gente involucrada, pero se puede apreciar la firma de Hideo Kojima", dijo Abrams. "Obviamente, algunos aspectos pueden resultar familiares, pero definitivamente hay cosas en el juego que son completamente nuevas y desconocidas. Cuando piensas en un juego de Hideo, esperas algo que trascienda los límites, algo nunca antes visto, y parece que lo ha vuelto a hacer".


JJ Abrams considera a Kojima un maestro de los juegos basados ​​en historias

Según Abrams, la obra de Hideo tiene una capa adicional —un mensaje— que intenta transmitir mediante diversos elementos. «Es algo muy complejo. Si hay un maestro en la creación de algo que combina la alegría de los videojuegos con la narrativa, ese maestro es Hideo Kojima», explicó.

Death Stranding se lanzó en PlayStation 4 en noviembre y se espera que llegue a PC en el verano de 2020. La película de Abrams, Star Wars: El ascenso de Skywalker, se estrenará el 19 de diciembre de este año.



Fuente: 3dnews.ru
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