JJ Abrams considera a Kojima un maestro de los juegos basados ​​en historias

En una nueva entrevista con IGN, el escritor, director y productor de Star Wars, JJ Abrams, destacó el talento único de Hideo Kojima.

JJ Abrams considera a Kojima un maestro de los juegos basados ​​en historias

Cuanto más cerca estaba la liberación Death Stranding, cuanto más a menudo algunos internautas criticaron el trabajo de Kojima. Sin embargo, no se puede argumentar que el creador de Metal Gear realmente aportó ideas y jugabilidad innovadoras a la industria. Otros creadores lo han admitido más de una vez, incluido JJ Abrams.

“[Death Stranding] es un Hideo tan clásico. Este es un género que tiene un diseño emocional específico. Hay una singularidad en el juego, una cualidad especial que simplemente sientes en su arte. "Sé que hay mucha gente involucrada, pero se puede ver la huella de Hideo Kojima en ello", dijo Abrams. - Obviamente, algunos aspectos pueden resultar familiares, pero claramente hay cosas en el juego que son completamente nuevas y desconocidas. Cuando piensas en la actuación de Hideo, esperas algo que traspase límites que no has visto antes, y parece haberlo hecho de nuevo".


JJ Abrams considera a Kojima un maestro de los juegos basados ​​en historias

Según Abrams, el trabajo de Hideo tiene una capa adicional, un mensaje, que intenta expresar a través de una variedad de elementos. “Esto es algo muy complicado. Si hay un maestro en crear algo que combine la diversión de los juegos y la narración, entonces ese maestro es Hideo Kojima”, explicó.

Death Stranding se lanzó para PlayStation 4 en noviembre y se espera que se lance para PC en el verano de 2020. Estreno de la película de Abrams Star Wars: El ascenso de Skywalker. Sunrise" tendrá lugar el 19 de diciembre de este año.



Fuente: 3dnews.ru

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