EA tuvo que volver a grabar la voz del narrador para la remasterización de C&C debido a la pérdida de las grabaciones originales.

Mientras trabajaba en una remasterización del popular juego de estrategia Command & Conquer, Electronic Arts descubrió que había perdido las grabaciones de voz originales del locutor de la primera parte de la franquicia. Debido a esto, tuvimos que volver a grabar todas las líneas.

EA tuvo que volver a grabar la voz del narrador para la remasterización de C&C debido a la pérdida de las grabaciones originales.

Para mayor autenticidad, el editor contrató a Kia Huntzinger, quien hizo la voz en el primer Command & Conquer. Era su voz la que comentaba los eventos del juego. El productor de EA, Jim Vessella, explicó que Huntzinger aceptó trabajar en el proyecto por el bien de los fans de la franquicia. 

“Kiya quería hacer esto para los fans y abordó la grabación con pasión y entusiasmo. Estamos agradecidos por su participación en el desarrollo de la remasterización del juego y esperamos que los fans aprecien su trabajo”, dijo Vessilla.

La compañía también señaló que conservaría la voz del locutor original en la remasterización de Red Alert, Martin Alper, quien en ese momento también era el presidente de la editorial Virgin Interactive. Alper falleció en 2015 y, según EA, sustituir su voz por otra sería una decisión incorrecta.

La fecha exacta de lanzamiento de la remasterización de Command & Conquer y Red Alert aún no se ha revelado, pero la compañía planeaba lanzar los juegos antes de finales de 2020.



Fuente: 3dnews.ru

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