Un entusiasta mostró cómo luce el Half-Life original usando trazado de rayos

Un desarrollador con el sobrenombre de Vect0R mostró cómo podría verse Half-Life utilizando tecnología de trazado de rayos en tiempo real. Publicó un vídeo de demostración en su canal de YouTube.

Un entusiasta mostró cómo luce el Half-Life original usando trazado de rayos

Vect0R dijo que pasó unos cuatro meses creando la demostración. En el proceso utilizó desarrollos de Quake 2 RTX. También aclaró que este vídeo no tiene nada que ver con el programa de NVIDIA para añadir trazado de rayos a juegos más antiguos. El desarrollador enfatizó que se limitará a una demostración y no planea lanzar un mod completo para el juego.

A mediados de octubre NVIDIA anunció el creando un estudio para implementar la funcionalidad de trazado de rayos en videojuegos clásicos. La lista de proyectos aún no se ha revelado, pero, según los periodistas, los primeros podrían ser Unreal y Doom 3. Antes de eso, la empresa lanzado actualización correspondiente para Quake II.



Fuente: 3dnews.ru

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