Un entusiasta lanzará una versión alfa de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity en los próximos días.

Gavin Clayton ha estado trabajando en la adaptación de The Elder Scrolls II: Daggerfall al motor Unity desde 2014. Ahora el proceso de producción ha llegado a la etapa de versión alfa, sobre la cual el autor сообщил en tu Twitter. El juego remasterizado pronto estará disponible para el público, ya que "los diseños finales están casi completos".

Clayton ahora ha llegado a la etapa de pulir el proyecto y corregir errores. El autor llevó su trabajo a la versión 0.9, en la que aparecieron muchas mecánicas de juego diferentes. Por ejemplo, los usuarios podrán convertirse en vampiro o hombre lobo, nadar, escalar alturas, levitar y romper objetos ambientales. Según el entusiasta, se han implementado los aspectos principales, pero el soporte para modificaciones y localización tendrá que esperar hasta el lanzamiento de la versión 1.0.

Un entusiasta lanzará una versión alfa de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity en los próximos días.

La remasterización de Daggerfall en Unity es similar en concepto al original, el desarrollador solo le da al juego un aspecto moderno. Por ejemplo, agregó texturas de alta resolución, compatibilidad con el mouse y corrigió muchos errores. Puede evaluar visualmente el estado del proyecto utilizando el videodiario de mayo. Para ejecutar Daggerfall en Unity, debes tener una versión del juego original de Bethesda.net y control de programa, que figura en el sitio web de Gavin Clayton.



Fuente: 3dnews.ru

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