Epic Games Store abandonará su política de exclusivas si Steam aumenta las regalías de los desarrolladores al 88%

Mientras que algunos acusan a Epic Games Store de competencia desleal, otros, p. Richard Geldreich, ex empleado de Valve — creen que la tienda sigue la política correcta, a diferencia de Steam, que “mató” la industria de los juegos de PC. Recientemente, el director de la empresa de Carolina del Norte, Tim Sweeney, explicó que los acuerdos de exclusividad son una forma de combatir las comisiones injustamente infladas de un competidor y prometió que Epic Games dejaría de hacerlos si Valve comenzara a pagar a los desarrolladores el 88% de los ingresos en lugar del 70 actual. %.

Epic Games Store abandonará su política de exclusivas si Steam aumenta las regalías de los desarrolladores al 88%

"Si Steam comenzara a pagar el 88% de los ingresos a todos los desarrolladores y editores de forma continua y sin restricciones significativas, Epic Games abandonaría su política de exclusividad (sin dejar de cumplir con sus obligaciones con los socios) y consideraría lanzar sus propios juegos en Steam", - dijo Sweeney hablando con usuarios de Twitter. “Una decisión así pasaría a la historia de la industria de los juegos de ordenador e influiría enormemente en el desarrollo de otras plataformas durante muchas generaciones. Sería un placer volver a comprar en las tiendas”.

"El dominio de la tienda con un 30 por ciento de regalías es un problema importante para los desarrolladores y editores de juegos que dependen de este negocio para sobrevivir". dijo supervisor. "Queremos cambiar las cosas y [las exclusivas] son ​​las que nos ayudarán a lograrlo".

Epic Games Store abandonará su política de exclusivas si Steam aumenta las regalías de los desarrolladores al 88%
Epic Games Store abandonará su política de exclusivas si Steam aumenta las regalías de los desarrolladores al 88%

Sweeney también explicó, lo que quiso decir con “restricciones significativas”. Estos incluyen exigir el uso de ciertos sistemas en línea, como cuentas y listas de amigos, en lugar de los que les gustaría a los desarrolladores; incompatibilidad de versiones de juegos para diferentes plataformas y tiendas; cobrar regalías de otros servicios (por ejemplo, si el usuario juega Fortnite en PC e iOS); la disponibilidad de los artículos comprados no está en todas las plataformas para las que se lanza el proyecto; Procesos de certificación tediosos. “En términos generales, el espíritu de una plataforma abierta está en las tiendas donde simplemente se buscan y compran juegos, en lugar de tiendas que se parecen más a una oficina de impuestos para desarrolladores”, concluyó.


Epic Games Store abandonará su política de exclusivas si Steam aumenta las regalías de los desarrolladores al 88%

Un poco antes de Sweeney confirmadoque Epic Games Store tiene la intención de seguir adhiriéndose al esquema con un 12 por ciento de regalías a favor de la tienda y un 88 por ciento a favor de los desarrolladores. Vale la pena señalar que desde finales de 2018, el sistema de distribución de ingresos en Steam ha sido ligeramente ha cambiado. Tan pronto como un juego genera los primeros 10 millones de dólares, la participación de Valve en sus ventas cae al 25%, y después de alcanzar los 50 millones, al 20%.

Epic Games Store abandonará su política de exclusivas si Steam aumenta las regalías de los desarrolladores al 88%

Se sabe que Epic Games Store paga a los desarrolladores y editores ciertas cantidades por firmar acuerdos exclusivos. No hay información oficial sobre el tamaño de dichos pagos, pero hay suposiciones al respecto. Recientemente, uno de los inversores que apoyó el desarrollo del juego táctico con elementos de estrategia Phoenix Point en Fig, contado, que sus autores recibieron alrededor de 2,2 millones de dólares por la exclusividad anual, gracias a lo cual dio sus frutos incluso antes de su lanzamiento, por lo que no es de extrañar que las empresas se nieguen voluntariamente a cooperar con Valve.

Sin embargo, en la Game Developers Conference 2019, el director de Epic Games Store, Steve Allison dijoque tarde o temprano la empresa reducirá el número de acuerdos exclusivos a unos pocos por año, o incluso los abandonará por completo. Aparentemente, los juegos no exclusivos se venden con bastante éxito en Epic Games Store. Entonces, esta tienda llegó a un cuarto (250 mil copias) iniciando las ventas del juego de acción zombie Guerra Mundial Z.



Fuente: 3dnews.ru

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