“Esta marca es muy importante para nosotros”: el responsable de Koch Media explicó por qué Dead Island 2 está tardando tanto en realizarse

Han pasado más de cinco años desde el anuncio de Dead Island 2, pero el juego aún no tiene ni siquiera una fecha de lanzamiento aproximada. Durante este tiempo, varios desarrolladores cambiaron el proyecto: ahora los británicos Dambuster Studios, que crearon Homefront: La Revolución. En una entrevista reciente GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, director ejecutivo de la editorial Koch Media de Deep Silver, explicó por qué no tienen prisa por lanzar el juego.

“Esta marca es muy importante para nosotros”: el responsable de Koch Media explicó por qué Dead Island 2 está tardando tanto en realizarse

“Dead Island es una marca muy importante para nosotros, así que tenemos que hacerlo bien”, afirmó el ejecutivo. “[Y el hecho de que no tengamos prisa] demuestra que nos preocupamos por la calidad. No es muy agradable hablar de que el proyecto pasa a un tercer estudio, pero queremos que nuestras decisiones sean juzgadas por el resultado final. Tenemos plena confianza en que [Dead Island 2] será un gran juego de zombies. Le damos todas nuestras fuerzas".

Dead Island 2 se anunció en el E3 de 2014. El estudio polaco Techland, que creó la serie, planeó desarrollar el juego él mismo, pero luego decidió centrarse en Dying Light. Deep Silver firmó un acuerdo con la alemana Yager Development, que se esperaba completara el desarrollo en el segundo trimestre de 2015. Sin embargo, debido a diferencias creativas con el editor, la producción se detuvo y, en la primavera de 2016, el juego consiguió un nuevo desarrollador: el británico Sumo Digital. Otro intento fracasó y en agosto de este año THQ Nordic, compró Koch Media, junto con los derechos de todas sus franquicias, anunció elque el proyecto ha sido transferido a Dambuster Studios.

“Esta marca es muy importante para nosotros”: el responsable de Koch Media explicó por qué Dead Island 2 está tardando tanto en realizarse

Según Kundratitz, entre Koch Media y Techland no ha habido ningún conflicto. Al contrario, la editorial sigue colaborando estrechamente con los desarrolladores polacos: actuará como distribuidor de Dying Light 2, que se lanzará en la primavera de 2020. "Podríamos hablar de conflicto si fuéramos a lanzar [Dead Island y Dying Light 2] al mismo tiempo", señaló. "Pero eso no sucederá".

Deep Silver mostró la jugabilidad de Dying Light 2 en la Gamescom 2014. Es posible que la versión actual del juego sea muy diferente a la presentada en la exposición. Los hechos tuvieron lugar en California: Santa Mónica, Hollywood, San Francisco. Se planeó tener cuatro personajes controlables, como en partes anteriores, pero se anunció soporte para ocho usuarios para el modo cooperativo.

En la misma conversación, Kundratitz prometió que se darán detalles del nuevo Saints Row, que está siendo desarrollado por THQ Nordic. confirmado en agosto, se publicará el año que viene.

Evidentemente, Dead Island 2 no se estrenará hasta la segunda mitad de 2020. Lo más probable es que aparezca no sólo en PC, Xbox One y PlayStation 4, sino también en nuevas consolas. 



Fuente: 3dnews.ru

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