F-Stop, la precuela cancelada de Portal, aparece en un nuevo vídeo cortesía de Valve

F-Stop (o Aperture Camera), la precuela de Portal inédita y rumoreada desde hace mucho tiempo en la que estaba trabajando Valve, finalmente se ha hecho pública, y con el permiso de los “ventiladores”. Este video de LunchHouse Software demuestra la jugabilidad y el concepto detrás de F-Stop; básicamente, la mecánica implica tomar fotografías de objetos para duplicarlos y colocarlos para resolver acertijos en un entorno XNUMXD.

F-Stop, la precuela cancelada de Portal, aparece en un nuevo vídeo cortesía de Valve

El proyecto F-Stop comenzó después del lanzamiento de Portal como parte de The Orange Box en 2007. El juego no utiliza armas ni tecnología de teletransportación familiar de la serie. En cambio, el juego trata sobre otro dispositivo de los laboratorios de Aperture Science; parece que una solución anterior desarrollada por los investigadores incluye algún tipo de cámara mágica.

Por ejemplo, al tomar una foto de un ventilador de techo y colocar una copia en el piso, el jugador puede subir a una plataforma más alta y salir de la sala de pruebas. Los jugadores también pueden cambiar el tamaño de cualquier cosa que dupliquen, por ejemplo, creando una escalera a partir de un conjunto de bloques. Adjuntar globos a un objeto lo levanta.


F-Stop, la precuela cancelada de Portal, aparece en un nuevo vídeo cortesía de Valve

LunchHouse dedicará una serie de vídeos a F-Stop, que los desarrolladores llaman Exposure. No está del todo claro qué está haciendo el estudio con el código fuente, que los desarrolladores dicen que recibieron con el permiso de Valve. Por ahora es solo trabajo documental (arqueología de juegos, como el equipo de LunchHouse llama a su trabajo), y no un adelanto de algún juego ambientado en el universo Portal.



Fuente: 3dnews.ru

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