Un fan mejoró 15 texturas y complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronales

Fallout: New Vegas apareció hace más de ocho años, pero el interés no se ha debilitado incluso después del lanzamiento. Fallout 4 (y sobre Fallout 76 y no vale la pena hablar de eso). Los fanáticos continúan lanzando una variedad de modificaciones para ella, desde la trama a gran escala hasta el gráfico. Entre estos últimos, atrajo especial atención un paquete de texturas de alta resolución del programador canadiense DcCharge, creado con la ayuda de la rápida popularidad de los programas y herramientas de redes neuronales como ESRGAN y Gigapixel AI.

Un fan mejoró 15 texturas y complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronales

“Si estás jugando a Fallout: New Vegas en un monitor grande o muy bueno o en un televisor de pantalla ancha, es posible que notes que la imagen está un poco borrosa”, escribió el autor. - Incluso si descarga todas las texturas de Nexus Mods, esto no resolverá el problema por completo. Traté de corregir esta deficiencia".

El mod FNV HD Texture Packs de Charge está disponible para descargar en Nexus Mods (También puede encontrar más capturas de pantalla de comparación allí). El creador mejoró la calidad de unas trece mil texturas del juego principal y unas dos mil de complementos. Casi todo comenzó a verse mejor, comenzando con las pantallas de carga y terminando con vehículos, armas y enemigos. El modder dejó intactas solo las texturas de nivel de detalle (LOD), los letreros de madera y algunos involucrados en la interfaz. Primero, probará cómo las versiones mejoradas de estos elementos aumentarán la carga de hardware. 

Un fan mejoró 15 texturas y complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronales
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DcCharge utilizó secuencias de comandos Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, GIMP 2 editor y Open Object REXX. La resolución de algunas texturas se ha cuadruplicado, pero el creador también compartió versiones con una resolución de hasta 2048 × 2048 píxeles para propietarios de PC no muy potentes (para la primera opción, recomienda una tarjeta de video con 3-4 GB de memoria de video). ).

Según el autor, el paquete tardó varios meses en crearse. “Dos computadoras de escritorio y una computadora portátil vieja funcionaron durante días con una carga del XNUMX %”, escribió. — Comparé los resultados de procesamiento de diferentes software y seleccioné manualmente los mejores. No hago una elección ciega a favor de ningún programa. Aplico máscaras alfa, mapas de cubos y mapas normales. Incluso edito las imágenes yo mismo si es necesario. ¡Ni una sola textura ha permanecido sin cambios! 

Un fan mejoró 15 texturas y complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronales
Un fan mejoró 15 texturas y complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronales

Fallout: New Vegas recibe interesantes modificaciones personalizadas con una frecuencia sorprendente. Por ejemplo, el pasado mes de octubre apareció una versión beta de Fallout: New California, una gran precuela amateur con una campaña de 30 horas. Febrero Retexturización DeepStyle intentó rehacer todo el juego al estilo de las imágenes procesadas por la red neuronal DeepDream de Google. Lanzado a principios de mes. Finalización funcional posterior al juego, lo que te permite continuar el juego después de completar la historia principal. Se está desarrollando un importante mod de Fallout Atlanta (aún disponible versión alfa).

Los programas y herramientas basados ​​en tecnologías de redes neuronales ya han ayudado a mejorar la calidad de las texturas en decenas de juegos. Entre ellos Doom y Doom II, Hereje, HexenThe Elder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Media vida и Half-Life 2, así como originales Deus Ex и Max Payne.



Fuente: 3dnews.ru

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